رفتن به مطلب

جستجو در تالارهای گفتگو

در حال نمایش نتایج برای برچسب های 'آموزش'.



تنظیمات بیشتر جستجو

  • جستجو بر اساس برچسب

    برچسب ها را با , از یکدیگر جدا نمایید.
  • جستجو بر اساس نویسنده

نوع محتوا


تالارهای گفتگو

  • انجمن نواندیشان
  • فنی و مهندسی
  • علوم پزشکی
  • علوم پایه
  • ادبیات و علوم انسانی
  • فرهنگ و هنر
  • مراکز علمی
  • مطالب عمومی
  • مکانیک در صنعت مکانیک در صنعت Topics
  • شهرسازان انجمن نواندیشان شهرسازان انجمن نواندیشان Topics
  • هنرمندان انجمن هنرمندان انجمن Topics
  • گالری عکس مشترک گالری عکس مشترک Topics
  • گروه بزرگ مهندسي عمرآن گروه بزرگ مهندسي عمرآن Topics
  • گروه معماری گروه معماری Topics
  • عاشقان مولای متقیان علی (ع) عاشقان مولای متقیان علی (ع) Topics
  • طراحان فضای سبز طراحان فضای سبز Topics
  • بروبچ با صفای مشهدی بروبچ با صفای مشهدی Topics
  • سفيران زندگي سفيران زندگي Topics
  • گروه طرفدارن ا.ث.میلان وبارسلونا گروه طرفدارن ا.ث.میلان وبارسلونا Topics
  • طرفداران شياطين سرخ طرفداران شياطين سرخ Topics
  • مهندسی صنایع( برترین رشته ی مهندسی) مهندسی صنایع( برترین رشته ی مهندسی) Topics
  • گروه طراحی unigraphics گروه طراحی unigraphics Topics
  • دوستداران معلم شهید دکتر شریعتی دوستداران معلم شهید دکتر شریعتی Topics
  • قرمزته قرمزته Topics
  • مبارزه با اسپم مبارزه با اسپم Topics
  • حسین پناهی حسین پناهی Topics
  • سهراب سپهری سهراب سپهری Topics
  • 3D MAX 3D MAX Topics
  • سیب سرخ حیات سیب سرخ حیات Topics
  • marine trainers marine trainers Topics
  • دوستداران بنان دوستداران بنان Topics
  • ارادتمندان جليل شهناز و حسين عليزاده ارادتمندان جليل شهناز و حسين عليزاده Topics
  • مکانیک ایرانی مکانیک ایرانی Topics
  • خودرو خودرو Topics
  • MAHAK MAHAK Topics
  • اصفهان نصف جهان اصفهان نصف جهان Topics
  • ارومیه ارومیه Topics
  • گیلان شهر گیلان شهر Topics
  • گروه بچه های قمی با دلهای بیکران گروه بچه های قمی با دلهای بیکران Topics
  • اهل دلان اهل دلان Topics
  • persian gulf persian gulf Topics
  • گروه بچه های کرد زبان انجمن نواندیشان گروه بچه های کرد زبان انجمن نواندیشان Topics
  • شیرازی های نواندیش شیرازی های نواندیش Topics
  • Green Health Green Health Topics
  • تغییر رشته تغییر رشته Topics
  • *مشهد* *مشهد* Topics
  • دوستداران داريوش اقبالي دوستداران داريوش اقبالي Topics
  • بچه هاي با حال بچه هاي با حال Topics
  • گروه طرفداران پرسپولیس گروه طرفداران پرسپولیس Topics
  • دوستداران هامون سینمای ایران دوستداران هامون سینمای ایران Topics
  • طرفداران "آقایان خاص" طرفداران "آقایان خاص" Topics
  • طرفداران"مخربین خاص" طرفداران"مخربین خاص" Topics
  • آبی های با کلاس آبی های با کلاس Topics
  • الشتریا الشتریا Topics
  • نانوالکترونیک نانوالکترونیک Topics
  • برنامه نویسان ایرانی برنامه نویسان ایرانی Topics
  • SETAREH SETAREH Topics
  • نامت بلند ایـــران نامت بلند ایـــران Topics
  • جغرافیا جغرافیا Topics
  • دوباره می سازمت ...! دوباره می سازمت ...! Topics
  • مغزهای متفکر مغزهای متفکر Topics
  • دانشجو بیا دانشجو بیا Topics
  • مهندسین مواد و متالورژی مهندسین مواد و متالورژی Topics
  • معماران جوان معماران جوان Topics
  • دالتون ها دالتون ها Topics
  • دکتران جوان دکتران جوان Topics
  • ASSASSIN'S CREED HQ ASSASSIN'S CREED HQ Topics
  • همیار تاسیسات حرارتی برودتی همیار تاسیسات حرارتی برودتی Topics
  • مهندسهای کامپیوتر نو اندیش مهندسهای کامپیوتر نو اندیش Topics
  • شیرازیا شیرازیا Topics
  • روانشناسی روانشناسی Topics
  • مهندسی مکانیک خودرو مهندسی مکانیک خودرو Topics
  • حقوق حقوق Topics
  • diva diva Topics
  • diva(مهندسین برق) diva(مهندسین برق) Topics
  • تاسیسات مکانیکی تاسیسات مکانیکی Topics
  • سیمرغ دل سیمرغ دل Topics
  • قالبسازان قالبسازان Topics
  • GIS GIS Topics
  • گروه مهندسین شیمی گروه مهندسین شیمی Topics
  • فقط خودم فقط خودم Topics
  • همکار همکار Topics
  • بچهای باهوش بچهای باهوش Topics
  • گروه ادبی انجمن گروه ادبی انجمن Topics
  • گروه مهندسین کشاورزی گروه مهندسین کشاورزی Topics
  • آبروی ایران آبروی ایران Topics
  • مکانیک مکانیک Topics
  • پریهای انجمن پریهای انجمن Topics
  • پرسپولیسی ها پرسپولیسی ها Topics
  • هواداران رئال مادرید هواداران رئال مادرید Topics
  • مازندرانی ها مازندرانی ها Topics
  • اتاق جنگ نواندیشان اتاق جنگ نواندیشان Topics
  • معماری معماری Topics
  • ژنتیکی هااااا ژنتیکی هااااا Topics
  • دوستداران بندر لیورپول ( آنفیلد ) دوستداران بندر لیورپول ( آنفیلد ) Topics
  • group-power group-power Topics
  • خدمات کامپپوتری های نو اندیشان خدمات کامپپوتری های نو اندیشان Topics
  • دفاع دفاع Topics
  • عمران نیاز دنیا عمران نیاز دنیا Topics
  • هواداران استقلال هواداران استقلال Topics
  • مهندسین عمران - آب مهندسین عمران - آب Topics
  • حرف دل حرف دل Topics
  • نو انديش نو انديش Topics
  • بچه های فیزیک ایران بچه های فیزیک ایران Topics
  • تبریزیها وقزوینی ها تبریزیها وقزوینی ها Topics
  • تبریزیها تبریزیها Topics
  • اکو سیستم و طبیعت اکو سیستم و طبیعت Topics
  • >>سبزوار<< >>سبزوار<< Topics
  • دکوراسیون با وسایل قدیمی دکوراسیون با وسایل قدیمی Topics
  • یکم خنده یکم خنده Topics
  • راستی راستی Topics
  • مهندسین کامپیوتر مهندسین کامپیوتر Topics
  • کسب و کار های نو پا کسب و کار های نو پا Topics
  • جمله های قشنگ جمله های قشنگ Topics
  • مدیریت IT مدیریت IT Topics
  • گروه مهندسان صنایع گروه مهندسان صنایع Topics
  • سخنان پندآموز سخنان پندآموز Topics
  • مغان سبز مغان سبز Topics
  • گروه آموزش مهارت های فنی و ذهنی گروه آموزش مهارت های فنی و ذهنی Topics
  • گیاهان دارویی گیاهان دارویی صنایع غذایی شیمی پزشکی داروسازی

جستجو در ...

نمایش نتایجی که شامل ...


تاریخ ایجاد

  • شروع

    پایان


آخرین بروزرسانی

  • شروع

    پایان


فیلتر بر اساس تعداد ...

تاریخ عضویت

  • شروع

    پایان


گروه


نام واقعی


جنسیت


شماره موبایل


محل سکونت


تخصص ها


علاقه مندی ها


عنوان توضیحات پروفایل


توضیحات داخل پروفایل


رشته تحصیلی


گرایش


مقطع تحصیلی


دانشگاه محل تحصیل


شغل

2,490 نتیجه پیدا شد

  1. آموزش آشپزی آموزش مرحله به مرحله طرز تهیه ساندویچ سالاد مرغ خوشمزه با سس ساندویچ سالاد مرغ با نان تست برای این پست آموزش طرز تهیه ساندویچ سالاد مرغ خوشمزه و لذیذ را آماده کرده ایم ، برای مشاهده اینآموزش آشپزی این پست را دنبال کنید. مواد لازم مقدار مواد سینه مرغ ۳۰۰ گرم خیار شور ۱۰۰ گرم تخم مرغ آبپز ۱ عدد ماست چکیده ۱ قاشق غذاخوری سس مایونز ۱ قاشق غذاخوری فلفل سیاه به میزان لازم نان تست ۸ قطعه برگ کاهو به میزان لازم گوجه فرنگی ۲ عدد ساندویچ سالاد مرغ طرز تهیه ساندویچ سالاد مرغ آموزش طرز تهیه ساندویچ سالاد مرغ از سری آموزش های آشپزی در خدمتتون هستیم. برای تهیه ساندویچ سالاد مرغ اصل ابتدا باید سس این ساندویچ را آماده کنیم. برای این منظور سس مایونز را به همراه ماست چکیده و مقداری فلفل سیاه در کاسه ای می ریزیم و خوب مخلوط می کنیم تا کاملا یکدست شوند. در صورت تمایل می توانیم چند قطره آبلیمو هم به سس اضافه کنیم. سینه مرغ را به همراه یک پیاز داخل قابلمه ای کوچک قرار می دهیم و مقداری آب اضافه می کنیم و روی حرارت می گذاریم ، حدود نیم ساعت زمان می برد تا سینه مرغ کاملا بپزد. بعد از اینکه مرغ اماده شد آنرا در ظرفی مناسب ریش ریش می کنیم. سپس تخم مرغ را در ظرف رنده می کنیم. حالا سس سالاد را به ظرف اضافه می کنیم و خوب مواد سالاد مرغ را مخلوط می کنیم. گوجه فرنگی ، خیار شور و برگ کاهو را خرد می کنیم تا روی مواد ساندویچ قرار دهیم. حالا یک نان تست بر میداریم و مقداری از مواد را رویش میریزیم و با قاشق صافش می کنیم. مقداری خیار شور ، گوجه فرنگی و کاهو می ریزیم و یک نان تست روی مواد ساندویچ قرار می دهیم. به این ترتیب تمام ساندویچ ها را آماده می کنیم. در صورت تمایل در زمان سرو ساندویچ ها می توانید از سس های دیگر مانند سس فرانسوی نیز استفاده نمایید. ما می توانیم مانند خوراک مرغ و قارچ به این ساندویچ هم مقداری قارچ اضافه کنیم. معرفی و آموزش طرز تهیه انواع سس سس نوعی چاشنی است که در کنار برخی غذاها، سالادها، ساندویچ‌ها، کیک و دسر برای طعم بهتر یا تزیین سرو می‌شود. با طرز تهیه انواع سس‌ها آشنا شوید. سس (sauce) ماده‌ای است که به عنوان چاشنی یا طعم‌دهنده در کنار بسیاری از خوراکی‌ها مورد استفاده قرار می‌گیرد. سس‌ها تنوع بسیار زیادی دارند و هر یک مختص به یک نقطه از جهان بوده و داستان خاص خود را دارند. سس‌ها بسته به استفاده‌ای که قرار است از آن‌ها بشود به صورت رقیق یا غلیظ تهیه می‌شوند. برخی از آن‌ها ماندگاری بالا دارند و می توان آن‌ها را در یخچال، فریزر یا حتی دمای اتاق تا مدت‌ها نگه‌داری کرد و برخی دیگر را باید بلافاصله پس از تهیه مصرف نمود. همچنین برای تهیه برخی از سس‌ها باید مواد اولیه را پخت یا حرارت مختصر داد اما برای برخی دیگر فقط از مواد اولیه خام استفاده می‌شود. در این آموزش آشپزی، طرز تهیه انواع سس‌ها همراه با عکس و توضیح کامل آمده و شما می‌توانید به عنوان یک مرجع قابل قبول و مناسب به آن‌ها مراجعه نموده و نیاز خود را برطرف نمایید. در اینجا تمامی سس‌های آموزش داده شده در سایت ستاره را برای شما در یک مقاله گردآوری نمودیم تا به راحتی و به صورت فهرست‌وار به آن‌ها مراجعه نموده و به خوبی از آن‌ها بهره ببرید. با ما همراه باشید. انواع سس‌ها انواع سس‌های غذایی بر پایه گوجه فرنگی سس‌های غذایی سس‌هایی هستند که به عنوان چاشنی در کنار انواع غذاهای گوشتی یا گیاهی و همچنین انواع پاستا و ماکارونی مورد استفاده قرار می‌گیرند. این سس‌ها که اکثرا بر پایه گوجه فرنگی تهیه می‌شوند بسیار معطر بوده و در برخی موارد بسیار تند و پرادویه هستند. در برخی از این سس‌ها مانند سس کچاپ خانگی، سس گوشت و سس پیتزا، مواد اولیه باید پخته شوند و در برخی دیگر، مواد تنها باهم ترکیب شده و برای مدتی در جایی خشک و خنک قرار می‌گیرند تا طعم مواد اولیه به خورد یکدیگر برود. در ادامه نام برخی از این سس‌ها آمده که شما با یک کلیک می‌توانید به صفحه آموزش طرز تهیه سس مورد نظر خود رفته و از دستور تهیه آن ها استفاده کنید. سس کچاپ سس قرمز با رب گوجه سس مارینارا سس پیتزا سس گوشت سس سالسا انواع سس سالاد و ساندویچ شاید بتوان گفت هیچ ساندویچ یا سالادی در دنیا نیست که بدون یک سس خوشمزه و خاص سرو شود. سس‌های مخصوص سالاد و ساندویچ از نوع خامه‌ای، پنیری یا روغنی بوده و ادویه زیادی دارند. این سس‌ها که اکثرا پرکالری و چرب هستند، طعم سالاد یا ساندویچ را بسیار بهتر و لذیذتر می‌کنند. معروف‌ترین سس در این دسته سس مایونز است که خود پایه برخی دیگر از سس‌ها مانند سس ووستشیر، سس هزارجزیره و ... می‌باشد. تمام سس‌های نام برده‌ شده در زیر هم در نوع صنعتی و هم به صورت خانگی تهیه می‌شوند اما تهیه برخی از آن‌ها بع دلیل وقت‌گیر بودن یا گران تمام شدن مقرون به صرفه نیست اما از لحاظ سالم‌بودن و نداشتن مواد افزودنی، ارزش دست کم یک‌بار تهیه کردن را دارد. سس تارتار سس مایونز سس رنچ سس ماست سس سیر سس سالاد ماکارونی سس هزارجزیره سس خردل سس سزار سس سالاد سزار خانگی انواع سس خامه‌ای و کره‌ای سس‌های خامه‌ای و کره‌ای که معمولا به رنگ سفید یا کرم دیده می‌شوند بسیار لذیذ و البته چاق‌کننده هستند. در بسیاری از این سس‌ها ماده اصلی تشکیل‌دهنده، کره، خامه، قارچ و آرد می‌باشد. سس‌های خامه‌ای و کره‌ای پایه اصلی تهیه غذاهایی مانند پاستا و لازانیا هستند و بسیاری از افراد این سس‌ها را به انواع سس‌های قرمز ترجیح می‌دهند. سس‌های کره‌ای و خامه‌ای معمولا راحت‌تر و سریع‌تر از سس ساندویچ تهیه می‌شوند و به مواد اولیه کمتری نیاز دارند و اکثرا به صورت خانگی تهیه می‌شوند. در بسیاری از این سس‌ها می‌توان خامه را با شیر جای‌گزین نمود تا کالری مصرفی پایین‌تر بیاید. سس قارچ سس قارچ خامه ای سس بشامل سس آلفردو پاستا سس لازانیا سایر سس‌ها برخی سس‌ها مانند سویا سس، سس ووستشیر و ... به مواد اولیه خاص و اغلب زیادی نیاز دارند و درست‌کردن آن‌ها به صورت خانگی واقعا سخت و پیچیده و زمان‌بر است. سسی مثل سس سویا که با استفاده از دانه‌های لوبیای سویا تهیه می‌شود، زمانی حدود 1 سال نیاز دارد تا سس به کیفیت مطلوب برسد و بتوان از آن استفاده نمود. این سس‌ها که معمولا موارد استفاده خاصی نیز دارند، همه‌پسند نبوده و طرفداران خاص خود را دارند. با این حال، طرز تهیه همه این نوع سس‌ها در سایت ستاره به شما به طور کامل آموزش داده شده است. سس سویا (سویا سس) سس ووستشیر سس انار سس استیک سس پستو سس فرانسوی سس‌های شیرین مخصوص کیک و دسر در این قسمت از مرحله آموزش آشپزی به سس های شیرین خواهیم پرداخت.سس‌های شیرین به سس‌هایی گفته می‌شود که معمولا برای طعم‌دار کردن و یا تزیین و کاورکردن انواع کیک، دسر و ... از آن‌ها استفاده می‌شود. این سس‌ها معمولا روان بوده و با طعم میوه یا شکلات تهیه می‌شوند. سس شکلات سس کاسترد(کرم کاسترد) گاناش شکلاتی (خامه شکلاتی) سس سیب سس پرتقال سس کارامل سس براق فرانسوی سس شکلاتی منابع: 118فایل نمکستان ستاره
  2. این نرم افزار با در اختیار داشتن میدان نیروهای (Force Field) متنوع فراهم کننده ی بستری مناسب برای شبیه سازی نمونه های مختلف از سیستم های اتمی و مولکولی گرفته تا انواع پروتئین ها و سیستم های زیستی می باشد. از مهمترین ویژگی های این نرم افزار می توان به توان بالای آن در شبیه سازی سیستم های پر ذره اشاره کرد. این بسته ی محاسباتی بر اساس نظریه ی دینامیک مولکولی کار می کند که در ابتدا در فیزیک نظری در دهه 1950 استفاده شد اما امروزه با گسترش حیطه کاربرد آن در علم مواد و زیست مولکولی نیز بکار می رود و قابلیت شبیه سازی سیستم های زیستی و مهندسی را دارا می باشد. در مورد ساختارهای شبیه سازی شده با استفاده از این نرم افزار می توان به موارد زیر اشاره نمود: سیستم های پریودیک (کریستال ها) ذرات درشت دانه مولکول های ارگانیک فلزات پلیمرها DNA پروتئین ذرات کروی و بیضی گون با اندازه ی معین ... ویژگی های فنی نرم افزار: زبان برنامه نویسی: C++ سیستم عامل اجرایی: بر روی تمام سیستم عامل های موجود در بازار قابل اجرا می باشد و تنها کافیست کدها توسط کامپایلر های مخصوص خود اجرا گردند. لایسنس: تحت پروانه GPL که از زیر مجموعه پروانه های فرهنگ گنو/لینوکس منتشر شده است به این معنی که دسترسی به کدها رایگان بوده و امکان تغییر کدها و انتشار دوباره آن مجاز و قانونی می باشد. نقاط مثبت نرم افزار: 1- قابلیت اجرا به صورت موازی و سریال (روش معمولی). 2- قابلیت اجرا بر روی GPU ها: GPU به معنی هسته پردازش گرافیکی سیستم می باشد و انجام محاسبات گرافیکی بر عهده ی آن می باشد که این قابلیت موجب کم شدن بار محاسباتی CPU شده و محاسبات سریع تر صورت می پذیرد. 3- اجرای شبیه سازی ها با فایل های Input: این قابلیت به گونه ای موجب کارآمدی و انعطاف نرم افزار گردیده است. 4- متن باز. 5- قابلیت اجرای چند شبیه سازی به وسیله ی یک فایل Input. 6- قابلیت توسعه پذیری بالا. 7- امکان جفت شدن با سایر نرم افزارها. 8- پیش بینی حالت های مختلف شبیه سازی و پختگی کتابخانه های ویژه. 9- مستندات آموزشی و توسعه نرم افزاری کامل و به روز. 10- کاربرد پذیری بالا و خروجی های قابل قبول در جایگاههای مختلف. نقاط منفی نرم افزار: 1- نداشتن واسط کاربری گرافیکی: برای اجرای نرم افزار نیاز به کار در محیط های متنی و دستورهای متنی داریم. 2- ناتوانی در تولید تصاویر گرافیکی متحرک در شبیه سازی های دینامیک مولکولی: نرم افزار لمپس در حقیقت فقط فایل های مختصات و اطلاعات خروجی را تولید کرده و برای ایجاد تصاویر گرافیکی متحرک به نرم افزارهای کمکی از قبیل VMD نیاز داریم که در ادامه این نرم افزار معرفی و توضیح داده خواهد شد. 3- ناتوانی در تولید نمودارهای اطلاعات خروجی. 4- ناتوانی در تعیین خودکار نیروهای اتمی و مولکولی: در شبیه سازی ها نیاز است که نیروها توسط کاربر تعیین شوند. البته این مسئله به نوعی موجب انعطاف در شبیه سازی شده و موجب آزاد گذاشتن شبیه ساز در انتخاب نیروها و بررسی اثر گذاری خاص آن نیرو شده است. نمونه های زیر با نرم افزارهای Visualation به حالت گرافیکی در آمده اند:
  3. نرم افزار Endnote نرم افزاری جهت ذخیره و سازماندهی منابع مورد استفاده در روند پژوهش می‌باشد. این برنامه قابلیت جستجوی مقالات در پایگاه‌ها و ذخیره کردن اطلاعات مورد نیاز آن‌ها را فراهم می‌کند. با این برنامه می‌توان منابعی که برای نوشتن پروپوزال تحقیقاتی، پایان نامه، مقاله، کتاب و هر نوشته تحقیقاتی دیگر مورد استفاده قرار گرفته‌است را مدیریت و آن‌ها را در یک فرمت نوشتاری استاندارد ذخیره نمود. اندنوت دارای فرمت مجلات مختلف می‌باشد، بنابراین با کمک آن می‌توانید منابع مقاله خود را مطابق آن مجله به طور خودکار و سریع تغییر دهید. در تاپیک آموزش های مختلف کار با نرم افزار Endnote قرار داده می شود که امیدوارم مفید واقع شود. اولین آموزشی که در زمینه کار با این نرم افزار قرار میدم توسط فرزانه فرجامی در سال 1387 در دانشگاه فردوسی مشهد تهیه شده که در 21 صفحه فایل PDF به آموزش نرم افزار Endnote 9 پرداخته است. فهرست کلی مطالب: قابليت های نرم افزار Endnote مراحل کار با نرم افزار Endnote ابزارها و امکانات لازم برای استفاده از نرم افزار Endnote آموزش گام به گام امکانات ديگر نرم افزار Endnote Endnote تحت وب راهنمای استفاده از نرم افزا Endnote 9
  4. در این پست ابتدا به تعریف زمان تناوب سازه می پردازیم سپس در ادامه نحوه محاسبه این ضریب را در نرم افزار Etabs به صورت کامل توضیح می دهیم. تعریف زمان تناوب اگر به یک سیستم یک تغییر مکان اولیه به اندازه واحد بدهیم و رها کنیم تا به اندازه واحد تغییر مکان دهد و مجددا به جای اولیه برگردد این زمان را که شامل یک رفت و برگشت کامل است را زمان تناوب گویند. به عبارت دیگر به مدت زمان لازم برای رفت و برگشت جسم به جرم m، زمان تناوب می گوئیم و با توجه به روابط فیزیک، دوره تناوب از رابطه زیر به دست می آید: در رابطه فوق k سختی فنر می باشد. در صورت خطی بودن رفتار می توان از قانون هوک استفاده کرد و k را برحسب تغییر مکان ∆ به دست آورد: طبق تعریف اگر ۱ = ∆ در نظر گرفته شود با توجه به رابطه فوق می توان گفت که با کاهش سختی، زمان تناوب جسم افزایش می یابد. زمان تناوب سازه چیست ؟ اگر یک سازه تحت نیروی جانبی قرار گیرد سازه نوساناتی خواهد داشت که برای این نوسانات نیز پارامتر زمان تناوب مشابه با جرم و فنر تعریف شده و آن را با T نشان می دهیم. پارامتر زمان تناوب سازه یکی از مهمترین ویژگی های دینامیکی سازه محسوب می شود که در برآورد نیروی زلزله وارد بر آن نقش اساسی دارد. با توجه به اینکه زمان تناوب سازه با سختی رابطه عکس دارد پس در قاب های مهاربندی یا دیوار برشی که سختی بیشتری نسبت به قاب های خمشی دارند زمان تناوب کمتر است. برای تعیین زمان تناوب سازه احتیاج به دانستن مشخصات مورد استفاده در سازه و بسیاری از موارد دیگر می باشد. مشکل اصلی در تعیین زمان تناوب سازه در ابتدای طراحی این است که هنوز اطلاعات مشخصات سازه در اختیار نبوده و بدون داشتن زمان تناوب اصلی سازه امکان محاسبه نیروی زلزله وارد بر سازه وجود ندارد. ویرایش چهارم استاندارد ۲۸۰۰ برای رفع این مشکل روابطی را برای تخمین زمان تناوب در انواع سازه ها تعیین کرده است، که این روابط تجربی ارائه شده بر اساس نتایج آزمایشگاهی روی سازه های واقعی و یا از طریق اطلاعات ثبت شده در هنگام زلزله به دست آمده است. روابط محاسبه زمان تناوب سازه جداگرهای میانقابی از اجزاء غیرسازه ای هستند که برای جداسازی فضاهای داخلی و خارجی و همچنین تقسیم بندی فضاهای داخلی مورد استفاده قرار می گیرند. قاب خمشی بتنی اگر جداگرهای میانقابی، مانعی برای حرکت قاب های خمشی بتنی ایجاد نکنند. اگر جداگرهای میانقابی مانعی برای حرکت قاب های خمشی بتنی محسوب شوند. قاب خمشی فولادی اگر جداگرهای میانقابی، مانعی برای حرکت قاب های خمشی فولادی ایجاد نکنند. اگر جداگرهای میانقابی مانعی برای حرکت قاب های خمشی فولادی محسوب شوند. قاب ساده با مهاربند واگرا سایر سیستم های ساختمانی در روابط زمان تناوب سازه های مختلف، H ارتفاع ساختمان از تراز پایه تا بام می باشد و در صورتیکه وزن خرپشته بیشتر از ۲۵ درصد وزن بام باشد، باید ارتفاع از تراز پایه تا تراز خرپشته مدنظر قرار گیرد و در بام های شیبدار H متوسط ارتفاع بام از تراز پایه می باشد. اگر سیستم سازه در دو جهت متفاوت باشد برای محاسبه نیروی زلزله در هر راستا از زمان تناوب سازه در همان راستا استفاده می شود. زمان تناوب اصلی نوسان را می توان با استفاده از تحلیل دینامیکی تعیین کرد و در محاسبات نیرو منظور نمود اما در هر حالت نباید مقدار آن بیشتر از ۱٫۲۵ برابر مقادیر به دست آمده از روابط تجربی باشد. بطور کلی مهمترین تأثیر جداگرهای میانقابی بر رفتار سازه، افزایش سختی و مقاومت آن می باشد که در اینصورت تغییر مکان سازه کمتر خواهد شد و باعث افزایش مقاومت سازه می شود. در صورتی که میانقاب ها به تیرها و ستون های قاب متصل باشند و فاصله ای بین آنها نباشد سختی جانبی طبقات بیشتر خواهد بود و طبیعتاً سختی سازه افزایش خواهد یافت اما میانقاب ها اثرات نامطلوبی هم در سازه دارند که در این پست از بیان آنها صرف نظر می کنیم. نکته مهم : به طور کلی با نرم افزار ETABS و SAP می توان زمان تناوب تحلیلی سازه را به دست آورد اما در مدلسازی سازه چون تأثیر سختی اجزای غیرسازه ای مانند دیوارها و تیغه ها در نظر گرفته نمی شود، سختی سازه کاهش یافته و در نتیجه زمان تناوب سازه افزایش می یابد. به همین دلیل در اغلب موارد زمان تناوب تحلیلی سازه بیشتر از ۱٫۲۵ برابر زمان تناوب تجربی می شود و اغلب طراحان ترجیح می دهند در ابتدا ۱٫۲۵ برابر زمان تناوب تجربی را در نظر بگیرند و ضریب زلزله © را برحسب آن محاسبه نمایند. افزایش زمان تناوب به اندازه ۲۵ درصد باعث اقتصادی تر شدن طراحی سازه می گردد، چون با افزایش زمان تناوب، ضریب زلزله کاهش یافته و ابعاد تیرها و ستون ها کاهش خواهند یافت.
  5. جزوه طراحی سازه های بتنی با Etabs 2015 که توسط دکتر محمدپور تهیه شده رو به صورت PDF در 245 صفحه از لینک زیر می تونید دانلود کنید. فهرست کلی مطالب آشنایی با انواع تحلیل شروع ساخت مدل سازه بتنی در نرم افزار رسم مدل و هندسه سازه مشخصات مصالح بتنی تعریف خواص مصالح مصرفی محدودیت های فولادگذاری جهت اعضای خمشی یا فشاری تعریف سطح مقطع المانها تعریف حالات بارگذاری تعیین ترکیبات بارگذاری فراخوانی ترکیبات بار تعیین درصد بار زنده جهت محاسبه وزن سازه به خاطر نیروی زلزله تعیین و اعمال قیدهای تکیه گاهی تعیین دیافراگم صلب در طبقات اختصاص سطح مقطع به المانها اعمال بارگذاری شامل بار مرده، بار زنده، بار زلزله، بار باد، بار سیل و … تحلیل سازه نکات اجرایی دانلود جزوه
  6. من درطول دوران آموزشی ام مطالعات زیادی درخصوص تفاوتهای چهره افراد از جوانی تاپیری و چگونگی ساختار صورت در چهره های مختلف وتاثیراتی که بر بیننده میگذارد انجام داده ام .در این کار سعی دارم با ویژه گیهای مجسمه سازی با گل رس از چهره مدل زنده به شما آموزش دهم که چگونه بتوانید چهره مورد نظرتان را در کمترین مدت درست کنید . و در این کار من بیش از اینکه به فکر شباهتها باشم بیشتر بدنبال احساسهای مدلم میباشم. ومطمئن هستم اگر شما با ویژه گیهای مدلتان آشنا باشید به راحتی به آنچه میخواهید میرسیدوالبته باید کمی شناخت از جهره ها داشته باشید. کاررا بامقداری گل رس که براحتی قابل فرم دادن میباشد شروع میکنیم . معمولا گلی که من استفاده میکنم ساخته شده خودم میباشد که بسیار نرم وچسبنده میباشد.قبل از هرکاری شما نیاز به ابزارهایی که قبلا دردرس ابزارشناسی اشاره کردم دارید.که من از ابزارهای پلاستیکی و چوبی وابزارهای سیمی ونیز از کادکهای مختلف استفاده میکنم. ۱) حجم کلی سر را با فرم دادن گل به مانند (درست کردن جمجمه ) شروع کنید.من بیشتر اندازه هایی که درست میکنم در اندازه طبیعی میباشد چون بهتر احساسات را به بیننده منتقل میکند. ۲) همیشه کارتان را از جهات مختلف بررسی و حجمهای کلی را از نیم رخ و روبرو شکل دهید.چون جمجمه مردان وزنان متفاوت میباشد باید باین نکته توجه کنید که فک مردان بزرگتر از فک زنان است.وهمچنین استخوان پیشانی مردان بزرگتر از زنان است. استخوان های گونه در مردان برجسته تر است.بینی زنان تیزتر باریکتر است ودارای برجستگی کمتری می باشد .پیشانی در زنان عمودی تر از مردان میباشد .توجه داشته باشید سن مدلتان حائز اهمیت میباشد ۳) تناسب چهره را باخط مشخص میکنیم یعنی خط تقارن چهره وطول بالای سر وچانه را نصف میکنیم تا جای چشمها مشخص شوند. همیشه برای مجسمه سازی چهره بهتر آن است که از چشمها شروع نمائید. ۴) با انگشتان شصت سعی کنید محل قرارگرفتن چشم را ایجاد نمائید. شکل کاسه چشم شکل مشخصی دارد یک کم شبیه عینک آفتابی ریبن هستند ۵) از دوطرف حفره چشمها را مشخص و حجم کلی گونه ها را ایچاد میکنیم شما سعی کنید در این مرحله فرم بالای چشم وگونه هارا مشخص و وقت زیادی روی این کاربگذارید.تادرپایا ن کار دچار مشکل نشوید.
  7. کتاب آموزش کاربرد Tracking Analyst در GIS با عنوان Using ArcGIS® Tracking Analyst توسط شرکت ESRI تهیه شده است که فایل PDF اون رو در 100 صفحه از لینک زیر میتونید دانلود کنید. Introducing ArcGIS Tracking Analyst Quick-start tutorial Working with temporal data Symbolizing temporal data Displaying temporal data Charting temporal data Creating and applying actions Working with real-time data Glossary Index دانلود کتاب
  8. کتاب آموزش کاربرد Survey Analyst در GIS با عنوان Using ArcGIS® Survey Analyst توسط شرکت ESRI و در 310 صفحه تهیه شده است که به صورت PDF از لینک داده شده می توانید دانلود کنید. Introducing ArcGIS Survey Analyst Quick-start tutorial Survey Analyst concepts Organizing survey data Visualizing survey data Using the Survey Explorer Using computations Editing feature geometry Analyzing and editing survey data Managing shared survey data Glossary References Index دانلود کتاب
  9. کتاب آموزش کاربرد Spatial Analyst در GIS با عنوان Using ArcGIS® Spatial Analyst توسط شرکت ESRI تهیه شده است که در 238 صفحه به صورت PDF از لینک زیر می تونید دانلود کنید. Getting started Introducing ArcGIS Spatial Analyst Quick-start tutorial Modeling spatial problems Understanding rasters and analysis Understanding raster data Understanding cell-based modeling Performing analysis Setting up your analysis environment Performing spatial analysis Appendix A Appendix B Appendix C Glossary Index دانلود کتاب
  10. متقاضیان طرح های مرغداری و دامداری بعد از انتخاب طرح مورد نظر، باید نسبت به تهیه زمین و طی مراحل اداری مربوط اقدام نموده و در نهایت پروانه تاسیس طرح در خواستی خود را اخذ نمایند و آن مجوزی است که برای احداث تاسیسات مورد نیاز، بر اساس موافقت صادره ضمن رعایت ضوابط و مقررات نظام دامپروری توسط سازمان جهاد کشاورزی صادر می گردد و تمام مشخصات مجری طرح، نوع و ظرفیت طرح، مقدار زمین و مسا حت مسقف در آن قید شده است . در این مقاله سعی شده مشخصات و ابعاد یک واحد مرغ گوشتی به ظرفیت ۲۰۰۰۰ قطعه بررسی و ارایه شود. شروع کار: متقاضیان طرح های مرغداری و دامداری بعد از انتخاب طرح مورد نظر، باید نسبت به تهیه زمین و طی مراحل اداری مربوط اقدام نموده و در نهایت پروانه تاسیس طرح در خواستی خود را اخذ نمایند و آن مجوزی است که برای احداث تاسیسات مورد نیاز، بر اساس موافقت صادره ضمن رعایت ضوابط و مقررات نظام دامپروری توسط سازمان جهاد کشاورزی صادر می گردد و تمام مشخصات مجری طرح، نوع و ظرفیت طرح، مقدار زمین و مسا حت مسقف در آن قید شده است . در این مقاله سعی شده مشخصات و ابعاد یک واحد مرغ گوشتی به ظرفیت ۲۰۰۰۰ قطعه بررسی و ارایه شود. مجری پروژه پس از اخذ پروانه تاسیس باید نسبت به ترسیم نقشه طرح خود توسط کارشناسان مجرب اقدام کرده و بعد از تائید آن از طرف سازمان صادر کننده پروانه تاسیس ، عملیات اجرایی را شروع نماید: نوع طرح: مرغداری گوشتی؛ ظرفیت:۲۰۰۰۰ قطعه؛ زمین: مساحت زمین برابر پروانه تاسیس ۵۴۰۰ متر مربع مساحت مسقف: بر اساس دستورالعمل های سازمان جهاد کشاورزی در حال حاضر ۲۴۰۰ متر مربع برای یک واحد مرغداری گوشتی ۲۰۰۰۰ قطعه ای می باشد که باید به صورت ذیل در طراحی نقشه، مد نظر قرار گیرد: - سالن پرورش : ۲۰۰۰ متر مربع؛ - تأسیسات جانبی : ( انباردان، پیش سالن ها، خانه کارگری و دفتر مدیر) ۴۰۰متر مربع ؛ طراحی تاسیسات: در یک پروژه ۲۰۰۰۰ قطعه ای با توجه به ابعاد زمین و موقعیت آن می توان حالت های مختلفی را طراحی و اجرا نمود: الف) طرح اول :دوسالن ۱۰۰۰۰ قطعه ای در امتداد هم؛ ب) طرح دوم : ۴ سالن ۵۰۰۰ قطعه ای دو به دو به موازات همدیگر؛ ج) طرح سوم : دو سالن ۱۰۰۰۰ قطعه ای به موازات هم. الف) طرح اول دو سالن ۱۰۰۰۰ قطعه ای در امتدادهم: در صورتی که زمین مورد نظر حالت مستطیلی داشته و طول آن حداقل ۱۵۰ متر باشد، پیشنهاد می شود از گزینه الف استفاده شود و دو سالن به ابعاد ۵/۷۱• ۱۴ متر که در بین آنها اتاق فرمان به ابعاد ۵/۴• ۱۴ متر قرار می گیرد را بنا نمود. با توجه به طول زمین میتوان عرض سالن را کمتر یا بیشتر نیز انتخاب نمود ولی باید دقت کرد که تغییر عرض سالن شرایط خاص خود را نیز در نحوه مدیریت، تعداد تهویه ها، تعداد ردیف زنجیردانخوری، آبخوری ها و سایر نکات فنی را می طلبد و باید آن را رعایت نمود . ولی به نظر می رسد بهترین حالت، عرض ۱۴ متر باشد که در این صورت می توان ۶ ردیف زنجیر دانخوری و ۶ ردیف آبخوری در سالن نصب نمود. ارتفاع دیواره های سالن ۸/۲ متر و در وسط سالن پرورش جهت برقراری شیب مناسب در صورت استفاده از سقف تیرچه و بلوک ۱/۳ متر خواهد بود. البته می توان با مشورت مهندس ناظر طرح و نظر مجری در پوشش سالن ها با در نظر گرفتن آب و هوای منطقه از سقف های گنبدی یا شیروانی نیز استفاده کرد. ارتفاع اتاق فرمان یک متر بیشتر از سالن ها انتخاب می شود تا علاوه بر تامین حجم مناسب هوای مورد نیاز هیترها ، فضای کافی برای نصب دانخوری ها ، تابلوهای برق ، لوله های آب و سایر تجهیزات وجود داشته باشد. درب ها: ۱) در ورودی اتاق فرمان حهت راحتی در انتقال و نصب لوازم به ابعاد ( ۱۲۰• ۱۸۰ سانتی متر) تعبیه شود. ۲) از اتاق فرمان برای هر یک از سالن ها یک عدد در به ابعاد ۱۸۰• ۱۰۰ سانتی متر به داخل سالن پرورش نصب گردد. ۳) در یک سوم انتهای سالن پرورش یک درب به اندازه ۱۸۰• ۱۰۰ سانتی متر حهت مواقع ضروری، تخلیه سالن و غیره نصب گردد . پنجره ها : ۱) با عنایت به اینکه در حال حاضر سیستم تونلی در سالن های مرغداری عملاً مورد رضایت بوده و بهترین عملکرد را نشان داده است؛ لذا در ابتدای سالن و به فاصله دو متر از ابتدای سالن و در ارتفاع ۲/۱-۱ متر، در هر ضلع سالن تعداد ۳ عدد پنجره به ابعاد ۱•۲/۱ متر و به فاصله حدود ۳ متر از همدیگر طراحی و تعبیه شود. علی رغم اینکه تامین نور کاملاً مصنوعی می باشد ولی پیشنهاد می شود فواصل ۲۳، ۴۳ و ۶۳ متری سالن نیز در هر ضلع یک عدد پنجره ۱•۲/۱ متر نصب شود تا ضمن استفاده ازنور طبیعی در مواقع لزوم برای تنظیم تهویه سالن ها و میزان هوای ورودی مورد استفاده قرار گیرند . ۲) یک عدد پنجره به ابعاد ( ۸۰• ۱۰۰ سانتی متر) نیز در ضلع مقابل در ورودی پیش سالن حهت ایجاد تهویه و تأمین هوای مورد نیاز قرار می گیرد. تهویه ها : ۱) در انتهای سالن با توجه به حجم ، طول و عرض سالن تعداد تهویه ها انتخاب و نصب می گردد. لذا برای سالن به ابعاد ۱۴•۵/۷۱متر، تعداد ۲ عدد تهویه ۱۴۰•۱۴۰ و ۳ عدد تهویه ۷۰ سانتی متری به طوری که یک در میان نصب شود ، مورد نیاز است . ۲) برای جلوگیری از ورود هوای خروجی سالن پرورش توسط تهویه ها ، به داخل مزارع اطراف و عدم مزاحمت ، به فاصله ۲ متر از انتهای سالن دیوار حایل و یا دیوار حیاط مرغداری احداث می شود. همچنین می توان کانال های فلزی یا گالوانیزه هوای خروجی از تهویه ها را به طرف پایین هدایت نمود. ب) طرح دوم: چهار سالن ۵۰۰۰ قطعه ای دو به دو موازات همدیگر: در صورتی که در زمین انتخابی حالتی مربعی شکل یا شبیه آن داشته باشد می توان دو ردیف سالن شامل دو واحد ۵۰۰۰ قطعه ای که اتاق پیش سالن در و سط آنها قرار دارد، ایجاد نمود که در این صورت ابعاد سالن ها ۱۲•۵/۴۱ متر، اتاق فرمان ۱۲•۴ متر و ارتفاع دیوارها ۸/۲ متر انتخاب می گردد. در و پنجره ها : ۱) در ورودی اتاق فرمان ۸/۱ •۲/۱ متر؛ ۲) در ورودی سالن پرورشی ۸/۱ •۱ متر؛ ۳) یک عدد درب اضطراری در یک سوم انتهای سالن ۸/۱ • ۱ متر؛ ۴) یک پنجره ۸/۰ • ۱ متر در ضلع مقابل در ورودی اتاق فرمان نصب شود؛ ۵) در ابتدای سالن و به فاصله دو متر از ابتدای سالن و در ارتفاع ۲/۱- ۱ متر، در هر ضلع سالن تعداد ۳ عدد پنجره به ابعاد ۸/۰ • ۱ و به فاصله حدود ۳ متر از همدیگر طراحی و تعبیه شود . ۶) دو عدد پنجره ۸/۰• ۱ در ۲۰ و ۳۴ متری ابتدای سالن در دو ضلع طولی نصب شود تا ضمن استفاده از نور در مواقع لزوم برای تنظیم تهویه سالن ها و میزان هوای ورودی مورد استفاده قرار گیرند . ۷) تهویه ها در انتهای سالن و به تعداد دو عدد ۱۲۰ و ۳ عدد ۹۰ سانتی متری به صورت یک در میان تعبیه شود . ج) طرح سوم: دو سالن ۱۰۰۰۰ قطعه ای به موازات هم : در صورتی که موقعیت و ابعاد زمین مناسب طرح ها الف یا ب نباشد و مجری طرح خود تمایلی به اجرای روش های یاد شده نداشته باشد، می توان از حالت دو سالن ۱۰۰۰۰ قطعه به موازات هم استفاده کرد که مختصات آن به شرح ذیل است: ۱) هر سالن پرورش به ابعاد ۱۴ • ۷۱ و ارتفاع دیوار ۸/۲ متر؛ ۲) سر سالن و اتاق فرمان به ابعاد ۵/۳ • ۱۴ و ارتفاع دیوار ۸/۳ متر؛ ۳) در ورودی سر سالن ۲/۱ • ۸/۱ متر؛ ۴) در ورودی سالن ۱• ۸/۱ متر؛ ۵) یک عدد در دو سوم انتهای سالن به طرف حیاط مرغداری و اندازه ۱ • ۸/۱ متر. انبار: در انتخاب محل انبار باید بسیار دقت نمود به نحوی که کمترین فاصله را با اتاق فرمان داشته باشد . اماکن ورود و خروج وسایل نقلیه سنگین جهت حمل و تخلیه مواد اولیه را داشته باشد . نزدیکترین فاصله را با درب ورودی مرغداری داشته باشد . حداقل فضای مورد نیاز جهت احداث انبار ۱۸۰ متر و حداکثر می توان ۲۴۰ متر را برای انبار یک واحد مرغداری ۲۰۰۰۰ قطعه در نظر گرفت لذا برای پروژه حاضر انبار به طول ۱۵ ، عرض ۱۲ و ارتفاع ۵ متر انتخاب می شود . درب اصلی انبار باید طوری ساخته شود تا وسایل نقلیه باری به راحتی داخل و خارج شده و بار خود را تخلیه نمایند . همچنین با عنایت به موقعیت انبار و سالن ها یک یا دو درب به ابعاد ۸/۱• ۱ متر در طرفین انبار جهت تردد کارگران و حمل و نقل تعبیه می شود . از آنجا که امکان ایجاد گردو خاک در داخل انبار هنگام تخلیه بار و یا تهیه جیره وجود دارد؛ لذا دو عدد تهویه ۶۰ سانتی متری و ۲ الی ۴ عدد پنجره ۸/۰• ۱ متر با توجه به موقعیت انبار در نظر گرفته می شود. خانه کارگری : در یک مرغداری ۲۰۰۰۰ قطعه ای حداقل به دو نفر کارگر نیاز است لذا برای محل اسکان آنها دو واحد به مساحت ۱۰۰ متر مربع شامل یک اتاق خواب ، هال ، آشپزخانه و سرویس بهداشتی احداث گردد . موتور خانه : با توجه به اینکه واحد مرغداری باید در تمام دوره پرورش برق مورد نیاز را در اختیار داشته باشد لذا یک اتاق به ابعاد ۳•۴ متر جهت استقرار موتور برق اضطراری و قرار دادن لوازم و ادوات یدکی سیستم برق مرغداری ساخته می شود. منبع: شرکت تعاونی متخصصین کشاورزی
  11. Mohammad Aref

    آموزش کاربرد Maplex در GIS

    کتاب آموزش کاربرد Maplex در GIS با عنوان Using Maplex for ArcGIS توسط شرکت ESRI در 168 صفحه به صورت PDF از لینک زیر قابل دانلود می باشد. Introduction to Maplex for ArcGIS Quick-start tutorial Labeling in ArcGIS Setting label positions Label-fitting strategies Resolving label conflicts Labeling and annotation work flow Glossary Index دانلود کتاب
  12. کتاب آموزش کاربرد Geostatistical Analyst در GIS با عنوان Using ArcGIS® Geostatistical Analyst توسط شرکت ESRI در 306 صفحه تهیه شده که به صورت PDF از لینک زیر می تونید دانلود کنید. Welcome to ArcGIS Geostatistical Analyst Quick-start tutorial The principles of geostatistical analysis Exploratory Spatial Data Analysis Deterministic methods for spatial interpolation Creating a surface with geostatistical techniques Using analytical tools when generating surfaces Displaying and managing geostatistical layers Additional geostatistical analysis tools Appendix A Appendix B Glossary References Index دانلود کتاب
  13. Mohammad Aref

    آموزش کاربرد ArcScan در GIS

    کتاب آموزش کاربرد ArcScan در GIS با عنوان Using ArcScan™ for ArcGIS توسط شرکت ESRI در 144 صفحه تهیه شده که از لینک زیر به صورت PDF می تونید دانلود کنید. Introducing ArcScan Quick-start tutorial ArcScan basics Raster tracing Batch vectorization Appendix Glossary Index دانلود کتاب
  14. Mohammad Aref

    آموزش کاربرد 3D Analyst در GIS

    کتاب آموزش کاربرد 3D Analyst در GIS تحت عنوان Using ArcGIS® 3D Analyst توسط شرکت ESRI تهیه شده که در 382 صفحه به صورت PDF از لینک زیر می تونید دانلود کنید. فهرست مطالب: Using ArcGIS 3D Analyst Introducing ArcGIS 3D Analyst Quick-start tutorial Creating surface models Managing 3D data Displaying surfaces Analyzing surfaces 3D visualization Animation 3D symbology 3D graphics and text ArcGlobe Introducing ArcGlobe Using ArcGlobe Glossary Index دانلود کتاب
  15. این مطلب که به صورت کتابی تهیه شده به آموزش پایتون می پردازد که توسط سایت کدرز منتشر شده و گام به گام در این تاپیک گذاشته میشه. این کتاب تلاشی است برای آموزش زبان برنامه‌نویسی پایتون (Python) بر پایه‌ پیاده‌سازی استاندارد آن (CPython)، به شکلی کامل و ساده که بتواند هر دو شاخه از پایتون (نسخه‌های 3x و 2x) را البته با محوریت نسخه 3x پوشش دهد و همچنین برای افرادی که تاکنون سابقه‌ برنامه‌نویسی نداشته‌اند نیز کاربردی و مفید باشد. یادگیری پایتون نیازی به پیش‌زمینه برنامه‌نویسی ندارد و تنها پیش‌نیاز آن علاقه خوانندگان به فن برنامه‌نویسی است. آنچه در این کتاب نوشته می‌شود حاصل یادگیری‌های شخصی از منابع مختلف در دسترس مرتبط با آموزش پایتون می‌باشد؛ یک یادداشت شخصی ولی منسجم! که سعی می‌شود منطبق با مستندات اصلی زبان برنامه‌نویسی پایتون باشد. آشنایی تاریخچه داستان [1] پایتون از اواخر سال ۱۹۸۲ میلادی آغاز می‌شود، سالی که آقای روسوم پس از پایان دانشگاه به عنوان یک برنامه‌نویس وارد تیم توسعه‌ زبان ABC در مرکز CWI واقع در آمستردام هلند می‌شود. ABC یک زبان برنامه‌نویسی تفسیر‌شده (Interpreted) با اهداف آموزشی است که از اواخر دهه هفتاد میلادی، تحت پروژه‌ای در این مرکز آغاز شده بود. وی چهار یا پنج سال بعد، زمانی که از پروژه‌ زبان ABC نتیجه‌ مطلوب حاصل نمی‌گردد از آن خارج و به تیم توسعه‌ سیستم عامل آمیب می‌پیوندد. این موضوع از آن جهت دارای اهمیت است که در هنگام کار بر روی این سیستم عامل بود که آقای روسوم به فکر ایجاد یک زبان اسکریپتی (Scripting Language) جدید می‌افتد. در دسامبر سال ۱۹۸۹ میلادی، تعطیلات کریسمس فرصتی می‌شود تا آقای روسوم به ایده سرگرم کننده‌ [2] خود بپردازد. البته پس از آن نیز زمان زیادی از وقت‌های آزاد خود را برای پیشرفت پروژه‌ای که ”Python“ نامیده بود صرف می‌کند. در این مسیر، تجربه‌ کار بر روی زبان ABC و همینطور مطالعات وی بر روی زبان‌ Modula-3 نقش فراوانی داشته است، در‌ واقع او یک نسخه‌ شخصی از بخش‌های مورد علاقه‌ خود از ABC ایجاد نمود. او یک ماشین مجازی ساده، یک تجزیه‌کننده (پارسرParser) ساده و یک سیستم زمان‌اجرا (Runtime System) ساده ایجاد کرد؛ یک زبان با نحو (سینتکس Syntax) اولیه که از تو‌رفتگی (Indentation) برای بلاک‌بندی بهره می‌برد و از انواع داده [3] دیکشنری، لیست، رشته و اعداد پشتیبانی می‌کرد و بر خلاف ABC توسعه‌پذیر می‌بود. یک سال بعد آقای روسوم از پایتون در پروژه‌ آمیب استفاده می‌کند؛ نتیجه‌ مطلوب و نیز بازخورد آن در بین همکارانش موجب می‌شود تا وی به بسیاری از بهینه سازی‌های اولیه در پایتون اقدام نماید. این روند ادامه می‌یابد تا اینکه سرانجام در ماه دوم از سال ۱۹۹۱ میلادی این زبان را با نسخه 0.9.0 و تحت پروانه‌ای مشابه با پروانه‌ MIT از طریق یکی از «گروه‌های خبری» (یوزنت Usenet) با عنوان alt.sources منتشر می‌سازد که با استقبال بالایی نیز رو به رو می‌گردد. منشا انتخاب نام پایتون توسط آقای روسوم برخلاف تصور عمومی یا آنچه که از لوگوی آن مشاهده می‌شود به نوع خاصی از مار مربوط نمی‌شود!؛ در حقیقت این نام برگرفته از یک سریال کمدی تولید انگلستان با عنوان ”Monty Python’s Flying Circus“ می‌باشد که پخش اصلی آن در طی سال‌های ۱۹۶۹ تا ۱۹۷۴ میلادی از شبکه‌ BBC One بوده است. -------------------- [1] برگرفته از نوشته‌های وبلاگ [The History of Python] و همینطور مصاحبه‌ [The Making of Python] [2] ”...در دسامبر سال ۱۹۸۹ دنبال یک پروژه‌ برنامه‌نویسی به عنوان سرگرمی می‌گشتم تا اوقات فراغت به وجود آمده از تعطیلات کریسمس را پر کنم. دفتر کارم (یک آزمایشگاه تحقیقاتی دولتی در آمستردام) بسته بود، ولی یک رایانه‌ شخصی داشتم و چیزی بیش از این هم در اختیارم نبود. تصمیم گرفتم تا مفسری برای یک زبان اسکریپتی جدید بنویسم. قبلا در مورد آن فکر کرده بودم: از نسل زبان ABC و جذاب برای هکرهای Unix/C. نام پایتون را برای عنوان کاری این پروژه انتخاب کردم، کمی گستاخانه ( و یک طرفدار بزرگ Monty Python’s Flying Circus)...“ - نقل از آقای روسوم [منبع] [3] در دروس آینده به انواع داده (Data Types) در زبان پایتون به صورت کامل پرداخته می‌شود. البته خواهید دید که این مبحث در پایتون با عنوان «انواع شی» ارايه می‌گردد.
  16. Mohammad Aref

    آموزش کاربرد ArcToolbox در GIS

    کتاب آموزش کاربرد ArcToolbox در GIS با عنوان Using ArcToolbox توسط شرکت ESRI تهیه شده که به بیان مقدماتی درباره تولباکس های GIS پرداخته و در 110 صفحه به صورت PDF از لینک زیر می تونید دانلود کنید. Introducing ArcToolbox Quick-start tutorial ArcToolbox basics Creating your own look Adding a custom tool Appendix A Appendix B Glossary Index دانلود کتاب
  17. Mohammad Aref

    آموزش کاربرد ArcReader

    کتاب آموزش کاربرد ArcReader با عنوان Using ArcReader توسط شرکت ESRI تهیه شده و به آموزش کامل نرم افزار ArcReader در مجموعه GIS می پردازد و این کتاب رو در 66 صفحه به صورت PDF از لینک زیر می تونید دانلود کنید. Welcome to ArcReader Quick-start tutorial ArcReader basics Glossary Index دانلود کتاب
  18. Mohammad Aref

    آموزش کاربرد ArcMap

    کتاب آموزش کاربرد آرک مپ با عنوان Using ArcMap توسط شرکت ESRI تهیه شده که فایل PDF اون رو در 598 صفحه از لینک زیر می تونید دانلود کنید. Welcome to ArcMap Quick-start tutorial ArcMap basics Displaying data in maps Working with layers Symbolizing features Working with graphics and text Working with styles and symbols Working with rasters Working with tables Looking at data with graphs Creating reports Querying maps Analyzing geometric networks Laying out and printing maps Customizing ArcMap Glossary Index دانلود کتاب
  19. جزوه آموزش نرم افزار S-Plus رو در 118 صفحه به صورت PDF از لینک زیر می تونید دانلود کنید. دانلود جزوه آموزشی
  20. Mohammad Aref

    آموزش کاربرد Arc Catalog

    کتاب آموزش کاربرد Arc Catalog با عنوان Using ArcCatalog شامل آموزش های مقدماتی و اولیه استفاده از آرک کاتالوگ میشه که توسط شرکت ESRI تهیه شده و مرجع خوبی برای آموزش آرک کاتالوگ هستش. Introducing ArcCatalog Quick-start tutorial Catalog basics What’s in the Catalog? Building the Catalog Managing the Catalog’s contents Exploring an item’s geography Exploring the values in a table Working with metadata Searching for items Working with maps and layers Working with shapefiles Working with coverages Working with rasters Customizing ArcCatalog Glossary Index دانلود کتاب
  21. Mohammad Aref

    شروع کار با gis

    کتاب آموزش شروع کار با GIS با عنوان Getting Started With ArcGIS مقدمات اولیه کار با نرم افزار arcgis را آموزش داده که توسط شرکت ESRI برای نسخه 9 تهیه شده و قابل استفاده برای ورژن های بالاتر نیز می باشد. این کتاب آموزشی را به صورت PDF در 272 صفحه از لینک زیر می توانید دانلود کنید. Introduction Welcome to ArcGIS Exploring ArcCatalog and ArcMap Exploring GIS data Planning a GIS project Assembling the database Preparing data for analysis Performing the analysis Presenting the results دانلود کتاب
  22. Mohammad Aref

    آموزش Geoprocessing در ArcGIS

    کتاب آموزش Geoprocessing in ArcGIS از سری کتاب های مرجعی هست که توسط شرکت ESRI تهیه شده و به صورت PDF در 370 صفحه از لینک داده شده می توانید دانلود کنید. Introduction Quick-start tutorial Geoprocessing basics Working with toolboxes Working with toolsets and tools Specifying environment settings Using the Geoprocessing window Introducing model building Using the ModelBuilder window Appendix Glossary Index دانلود کتاب
  23. Mohammad Aref

    آموزش Geocoding در ArcGIS

    کتاب آموزش Geocoding in ArcGIS که توسط شرکت ESRI تهیه شده از کتاب های مرجع برای آموزش GIS هست که به صورت PDF در 193 صفحه از لینک داده شده می تونید دانلود کنید. Introduction Quick-start tutorial Concepts of geocoding Preparing for geocoding Building an address locator Locating addresses Additional geocoding techniques Keeping an address locator current Distributing your address locator دانلود کتاب
  24. Mohammad Aref

    آموزش ویرایش در ArcGIS

    کتاب آموزش ویرایش در ArcGIS با عنوان Editing in ArcMap توسط شرکت ESRI تهیه شده که اگرچه برای نسخه arcgis 9 هست ولی قابل استفاده برای ورژن های بالاتر هم هست. این کتاب آموزشی یکی از کاملترین آموزش ها در زمینه انواع ویرایش ها در ArcMAP هست که امیدوارم مفید باشه. کتاب آموزش ویرایش در ArcGIS رو در 504 صفحه به صورت PDF از لینک زیر می تونید دانلود کنید. Introduction Editing basics Creating new features Editing topology Using a digitizer Creating features from other features Editing existing features Spatial adjustment Editing attributes Editing geodatabase attributes Editing relationships and related objects Editing geometric networks Editing annotation Editing dimension features Working with a versioned geodatabase Glossary Index دانلود کتاب
  25. با باز کردن ۳Ds Max برای بار اول ، با پنجره main program window روبه‌رو می‌شویم . در کامپیوترها با سیستم عامل‌ های ویندوز XP، ۷ و ۸ (به جز ویندوز ME) امکان استفاده همزمان از چند برنامه تری‌دی‌مکس وجود دارد ، اما در داخل نرم‌افزار تنها امکان باز کردن یک صحنه یا scene وجود دارد و نمی‌توان به طور همزمان چند صحنه را باز کرد. برای اجرا کردن یک پروژه باید به ترتیب ۵ قسمت موجود در برنامه شامل { modeling ، material ، light ، animation و rendering } را انجام بدهیم . برای کشیدن یک مدل در قسمت modeling ، از ابزارهای موجود در command panel در بخش geometry یا shapes و برای حجم دادن به اشیا از modifier هایی مانند Loft ، Extrude می‌توان استفاده نمود. همچنین برای ویرایش مدل مورد نظر برای رسیدن به حجم مربوطه از یکی از قابلیتهایی مانند patch ، polygon ، nurbs ، mesh و برای تغییر فرم مدل از modifier و نیز برای خلق یا ویرایش یک شی از panel create می‌توان استفاده کرد . بخش دوم material است که برای دسترسی به این پنجره از کلید M بر روی keyboard می‌توان استفاده کرد . با کمک یکسری مواد ، جنس و بافتهای مختلف موجود در این پنجره ، متریال به حجم‌های موجود در صحنه می‌دهیم . مرحله بعدی انجام پروژه ، light یا نورپردازی است که با کمک این بخش ایجاد نورپردازی از جهات مختلف در داخل محیط انجام می‌دهیم. در مرحله بعدی animation ، کار گذاشتن دوربین در داخل صحنه است که از این قابلیت برای ایجاد انیمیشن و نیز از توانایی‌های موجود در دوربین برای واقعی نشان دادن صحنه می‌توان استفاده کرد . تقریبا ۹۰% قابلیتهای موجود در تری‌دی‌مکس خاصیت انیمیت‌پذیری را دارند ؛ بنابراین در داخل نرم‌افزار هر حرکتی را می‌توان انیمیت کرد که دارای قابلیت ضبط شدن است و ایجاد انیمیت توسط auto key و ویرایش انیمیت به دو صورت graph و dope sheet توسط track view انجام می‌شود. مرحله آخر rendering است که توسط آن رنگ‌ها ، سایه‌ها ، خاصیت‌های پرتویابی (raytrace) و نیز خاصیت‌های antialias و effectهای Motions bluer و یا خاصیت‌های نورهای حجمی و یا effectهای environment یا نور پردازی همانند GI , Radiosity را می‌توان مشاهده نمود . با باز کردن پنجره تری‌دی‌مکس ، scence موجود فاقد نام است که در قسمت title bar نرم‌افزار آن را می‌توان مشاهده کرد. در صورت نیاز ، برای استفاده کردن از ابعاد و اندازه ، می‌توان از یک unit یا واحد اندازه‌گیری ثابت استفاده کرد که برای تغییر واحد در ۳d طبق روش زیر عمل می‌کنیم: به مشبکه‌های موجود در صحنه تری‌دی‌مکس ، grid گفته می‌شود که فواصل ، اندازه و تعداد آنها قابل تغییر است . همچنین برای تغییر چیدمان نماهای موجود (در حال حاضر quad است) می‌توان از طریق منوی customize و کلیک روی گزینه view port configuration layout این عمل را انجام داد. اشیای موجود در نرم‌افزار سازمان‌دهی و دسته‌بندی شده هستند که ۷ دسته‌بندی (category) موجود در نرم‌افزار در داخل command pane می‌باشند که هر کدام از دسته‌ها دارای زیرمجموعه‌هایی (subcategory) مانند extended primitives ، standard primitives ، compound object و غیره هستند: از طریق کلیک و باز کردن region می‌توان حجم‌ها و اشیای تشکیل شده در صحنه را انتخاب و تحت تاثیر (transform) یعنی move , rotate , scale قرار دهیم. به طور کلی با رفتن بر روی panel modify می‌توان حجم‌های مختلف را ویرایش کرد و یا یک تغییر دهنده (modifier) اضافه کنیم . در نرم‌افزار ۳d max ، بر روی شی انتخابی مورد نظر توسط پنجره material editor مواردی مانند background و environment را می‌توانیم تغییردهیم . همچنین برای طبیعی جلوه دادن صحنه می‌توان از map ها استفاده کرد. نتایج متریال‌های موجود روی اشیا را می‌توان در داخل نماهای نرم افزار ۳d max مشاهده کرد که البته مانند رندر کیفیت بالایی ندارند ولی موقیعیت map و material را روی شی مورد نظر مشخص می‌کنند. در داخل نرم‌افزار قابلیت نور برای نورپردازی صحنه و دوربین جهت زاویه دید موجود هستند . نور داخل صحنه پیش‌فرض بر روی دوربین نمای پرسپکتیو یا نماهای دیگر است که می‌توان زاویه نورپردازی را تغییر داد ؛ این نور برای انجام مرحله modeling و قابل استفاده جهت نورپردازی فنی صحنه نمی‌باشد. نورها یکی از ۷ قسمت موجود در داخل command panel می‌باشند که به انها نورهای استاندارد گفته می‌شود و دارای زیرمجموعه‌هایی شامل { omni (نور هم سو) ، spot (نور نقطه ای) و direct (نور مستقیم) } هستند . نورهای موجود دیگر در نرم‌افزار ، نور فتومتریک است که به کمک سیستم Radiosity محاسبه شده و از ترکیب نورهای فتومتریک و سیستم Radiosity قادر به ایجاد نورهای طبیعی هستیم . برای دسترسی به نورهای فتومتریک از روش زیر عمل می‌کنیم: برای شبیه‌ سازی فضای روز می‌توان از خاصیت day light به صورت ترکیب sky light و sun light استفاده کنیم ؛ همچنین در داخل نور sun light در صورت نیاز از قابلیت‌هایی مانند موقعیت ، ساعت ، زمان و نوع جهت تابش نور می‌توان استفاده کرد . قابلیت دوربین در نرم‌افزار ، جهت گرفتن رندر از صحنه مورد نظر می‌باشد . دوربین می‌تواند تعیین کننده جهت نمای رندر و خاصیت سیستم انیمیت باشد ؛ بدین صورت که بر اساس موقعیت ، دوربین را در داخل فضای مورد نظر انیمیت کرده و یا نمای پرسپکتیو را به نمای دوربین تبدیل کنیم. منبع: تصویرگران پویا اندیش
×
×
  • جدید...