رفتن به مطلب

جستجو در تالارهای گفتگو

در حال نمایش نتایج برای برچسب های 'مدلینگ'.



تنظیمات بیشتر جستجو

  • جستجو بر اساس برچسب

    برچسب ها را با , از یکدیگر جدا نمایید.
  • جستجو بر اساس نویسنده

نوع محتوا


تالارهای گفتگو

  • انجمن نواندیشان
  • فنی و مهندسی
  • علوم پزشکی
  • علوم پایه
  • ادبیات و علوم انسانی
  • فرهنگ و هنر
  • مراکز علمی
  • مطالب عمومی
  • مکانیک در صنعت مکانیک در صنعت Topics
  • شهرسازان انجمن نواندیشان شهرسازان انجمن نواندیشان Topics
  • هنرمندان انجمن هنرمندان انجمن Topics
  • گالری عکس مشترک گالری عکس مشترک Topics
  • گروه بزرگ مهندسي عمرآن گروه بزرگ مهندسي عمرآن Topics
  • گروه معماری گروه معماری Topics
  • عاشقان مولای متقیان علی (ع) عاشقان مولای متقیان علی (ع) Topics
  • طراحان فضای سبز طراحان فضای سبز Topics
  • بروبچ با صفای مشهدی بروبچ با صفای مشهدی Topics
  • سفيران زندگي سفيران زندگي Topics
  • گروه طرفدارن ا.ث.میلان وبارسلونا گروه طرفدارن ا.ث.میلان وبارسلونا Topics
  • طرفداران شياطين سرخ طرفداران شياطين سرخ Topics
  • مهندسی صنایع( برترین رشته ی مهندسی) مهندسی صنایع( برترین رشته ی مهندسی) Topics
  • گروه طراحی unigraphics گروه طراحی unigraphics Topics
  • دوستداران معلم شهید دکتر شریعتی دوستداران معلم شهید دکتر شریعتی Topics
  • قرمزته قرمزته Topics
  • مبارزه با اسپم مبارزه با اسپم Topics
  • حسین پناهی حسین پناهی Topics
  • سهراب سپهری سهراب سپهری Topics
  • 3D MAX 3D MAX Topics
  • سیب سرخ حیات سیب سرخ حیات Topics
  • marine trainers marine trainers Topics
  • دوستداران بنان دوستداران بنان Topics
  • ارادتمندان جليل شهناز و حسين عليزاده ارادتمندان جليل شهناز و حسين عليزاده Topics
  • مکانیک ایرانی مکانیک ایرانی Topics
  • خودرو خودرو Topics
  • MAHAK MAHAK Topics
  • اصفهان نصف جهان اصفهان نصف جهان Topics
  • ارومیه ارومیه Topics
  • گیلان شهر گیلان شهر Topics
  • گروه بچه های قمی با دلهای بیکران گروه بچه های قمی با دلهای بیکران Topics
  • اهل دلان اهل دلان Topics
  • persian gulf persian gulf Topics
  • گروه بچه های کرد زبان انجمن نواندیشان گروه بچه های کرد زبان انجمن نواندیشان Topics
  • شیرازی های نواندیش شیرازی های نواندیش Topics
  • Green Health Green Health Topics
  • تغییر رشته تغییر رشته Topics
  • *مشهد* *مشهد* Topics
  • دوستداران داريوش اقبالي دوستداران داريوش اقبالي Topics
  • بچه هاي با حال بچه هاي با حال Topics
  • گروه طرفداران پرسپولیس گروه طرفداران پرسپولیس Topics
  • دوستداران هامون سینمای ایران دوستداران هامون سینمای ایران Topics
  • طرفداران "آقایان خاص" طرفداران "آقایان خاص" Topics
  • طرفداران"مخربین خاص" طرفداران"مخربین خاص" Topics
  • آبی های با کلاس آبی های با کلاس Topics
  • الشتریا الشتریا Topics
  • نانوالکترونیک نانوالکترونیک Topics
  • برنامه نویسان ایرانی برنامه نویسان ایرانی Topics
  • SETAREH SETAREH Topics
  • نامت بلند ایـــران نامت بلند ایـــران Topics
  • جغرافیا جغرافیا Topics
  • دوباره می سازمت ...! دوباره می سازمت ...! Topics
  • مغزهای متفکر مغزهای متفکر Topics
  • دانشجو بیا دانشجو بیا Topics
  • مهندسین مواد و متالورژی مهندسین مواد و متالورژی Topics
  • معماران جوان معماران جوان Topics
  • دالتون ها دالتون ها Topics
  • دکتران جوان دکتران جوان Topics
  • ASSASSIN'S CREED HQ ASSASSIN'S CREED HQ Topics
  • همیار تاسیسات حرارتی برودتی همیار تاسیسات حرارتی برودتی Topics
  • مهندسهای کامپیوتر نو اندیش مهندسهای کامپیوتر نو اندیش Topics
  • شیرازیا شیرازیا Topics
  • روانشناسی روانشناسی Topics
  • مهندسی مکانیک خودرو مهندسی مکانیک خودرو Topics
  • حقوق حقوق Topics
  • diva diva Topics
  • diva(مهندسین برق) diva(مهندسین برق) Topics
  • تاسیسات مکانیکی تاسیسات مکانیکی Topics
  • سیمرغ دل سیمرغ دل Topics
  • قالبسازان قالبسازان Topics
  • GIS GIS Topics
  • گروه مهندسین شیمی گروه مهندسین شیمی Topics
  • فقط خودم فقط خودم Topics
  • همکار همکار Topics
  • بچهای باهوش بچهای باهوش Topics
  • گروه ادبی انجمن گروه ادبی انجمن Topics
  • گروه مهندسین کشاورزی گروه مهندسین کشاورزی Topics
  • آبروی ایران آبروی ایران Topics
  • مکانیک مکانیک Topics
  • پریهای انجمن پریهای انجمن Topics
  • پرسپولیسی ها پرسپولیسی ها Topics
  • هواداران رئال مادرید هواداران رئال مادرید Topics
  • مازندرانی ها مازندرانی ها Topics
  • اتاق جنگ نواندیشان اتاق جنگ نواندیشان Topics
  • معماری معماری Topics
  • ژنتیکی هااااا ژنتیکی هااااا Topics
  • دوستداران بندر لیورپول ( آنفیلد ) دوستداران بندر لیورپول ( آنفیلد ) Topics
  • group-power group-power Topics
  • خدمات کامپپوتری های نو اندیشان خدمات کامپپوتری های نو اندیشان Topics
  • دفاع دفاع Topics
  • عمران نیاز دنیا عمران نیاز دنیا Topics
  • هواداران استقلال هواداران استقلال Topics
  • مهندسین عمران - آب مهندسین عمران - آب Topics
  • حرف دل حرف دل Topics
  • نو انديش نو انديش Topics
  • بچه های فیزیک ایران بچه های فیزیک ایران Topics
  • تبریزیها وقزوینی ها تبریزیها وقزوینی ها Topics
  • تبریزیها تبریزیها Topics
  • اکو سیستم و طبیعت اکو سیستم و طبیعت Topics
  • >>سبزوار<< >>سبزوار<< Topics
  • دکوراسیون با وسایل قدیمی دکوراسیون با وسایل قدیمی Topics
  • یکم خنده یکم خنده Topics
  • راستی راستی Topics
  • مهندسین کامپیوتر مهندسین کامپیوتر Topics
  • کسب و کار های نو پا کسب و کار های نو پا Topics
  • جمله های قشنگ جمله های قشنگ Topics
  • مدیریت IT مدیریت IT Topics
  • گروه مهندسان صنایع گروه مهندسان صنایع Topics
  • سخنان پندآموز سخنان پندآموز Topics
  • مغان سبز مغان سبز Topics
  • گروه آموزش مهارت های فنی و ذهنی گروه آموزش مهارت های فنی و ذهنی Topics
  • گیاهان دارویی گیاهان دارویی صنایع غذایی شیمی پزشکی داروسازی

جستجو در ...

نمایش نتایجی که شامل ...


تاریخ ایجاد

  • شروع

    پایان


آخرین بروزرسانی

  • شروع

    پایان


فیلتر بر اساس تعداد ...

تاریخ عضویت

  • شروع

    پایان


گروه


نام واقعی


جنسیت


شماره موبایل


محل سکونت


تخصص ها


علاقه مندی ها


عنوان توضیحات پروفایل


توضیحات داخل پروفایل


رشته تحصیلی


گرایش


مقطع تحصیلی


دانشگاه محل تحصیل


شغل

5 نتیجه پیدا شد

  1. آتیه معماری

    فهرست مطالب 3d max

    الف: [h=3]آبجکت های آماده تری دی مکس[/h][h=3]آموزش های بخش 3dmax[/h][h=3]آموزش 3d max[/h][h=3]آموزش CGBlog THE LIVING – Full Training[/h][h=3]آموزش مدلسازی یک المان انتزاعی در تری دی مکس[/h][h=3]آموزش تریدیمکس در معماری+فارسی[/h][h=3]آموزش متریال حرفه ایی شیشه(مات،رنگی و..) در ویری+فیلم[/h][h=3]آموزش متریال Multi SubObject[/h][h=3]آموزش CGBlog THE LIVING – Full Training[/h][h=3]آموزش مدلسازی یک المان انتزاعی در تری دی مکس[/h][h=3]آموزش تریدیمکس در معماری+فارسی[/h][h=3]آموزش متریال حرفه ایی شیشه(مات،رنگی و..) در ویری+فیلم[/h][h=3]آموزش متریال Multi SubObject[/h] [h=3]آموزش تردی مکس[/h][h=3]آموزش ساخت چمن بدون تکسچر[/h][h=3]آموزش رندر گرفتن از صحنه داخلی با Vray[/h][h=3]آموزش ساخت شیشه و مایع در vray[/h][h=3]آموزش ساخت یک صحنه زیر دریا[/h][h=3]آموزش ساخت صحنه برفي در 3dmax[/h][h=3]آموزش ساخت کوه در 3D Max[/h][h=3]آموزش مدلینگ میز!!![/h][h=3]آموزش اصول نور پردازی پیشرفته در ۳D Max (کاملا فارسی)[/h][h=3]" آموزش مدلینگ پیچ گوشتی"[/h][h=3]آموزش جامع تری دی مکس از شرکت CG Academy[/h] ب-پ: [h=3]بانک متریال Siger Shaders V-Ray Material Presets Pro 2.6.3[/h][h=3][/h][h=3]با هم 3ds max & V-ray یاد بگیریم...تمرین = آموزش [/h][h=3]بخش آموزش های vray پلاگین Phoenix FD (شبیه سازی سیالات در Autodesk 3ds Max)[/h][h=3]پلاگین FuturArch[/h][h=3]پلاگین Forest Pack Pro[/h] ت-ث: [h=3]ترفندهایی در 3D Max[/h][h=3]تنظیم دوربین در رندرگیری با VRay[/h][h=3]تکسچر[/h][h=3]ثبت نام کلاسهای رایگان آموزش 3d max و پلاگین Vray شروع شد[/h] ج-چ: [h=3]چند متریال وی ری کار بردی مکس و تنظیمات رندر[/h] ح-خ: د-ذ: [h=3]دانلود رایگان جدیدترین نسخه پلاگین Laubwerk Plants Kit برای تری دی مکس و سینما ۴D[/h][h=3]دانلود پروژه های مکس ( اداری و مسکونی و... )[/h][h=3]دانلود پلاگین MultiScatter 1.1.09c برای ۳Ds Max 2008-2013 + آموزش کار با نرم افزار[/h][h=3]دانلود فایل مکس یک پروژه ی مسکونی[/h][h=3]دانلود تکسچر سقف Roof Textures[/h] ر-ز-ژ: [h=3]رفع اشکال 3Dmax[/h][h=3]رندرینگ صحنه معماری در شب[/h][h=3]رندرینگ در فضای استدیو[/h][h=3]رندر تحت شبکه vray distributed rendering[/h] س-ش: [h=3]ساخت و تنظیم تکسچر[/h][h=3]ساخت ستون های سربع و آسان در تریدیمکس[/h][h=3]ســاخـت سـرمِنــــــار نــطــــــنز با تری دی مکس[/h][h=3]ساختن قایق چوبی در تری دی مكس[/h][h=3]ساخت تکسچر بدون درز یا چگونه مرزهای بین عکس را از بین ببریم[/h][h=3]ساختن عکس 360 درجه با pano2vr[/h] ص-ض: ط-ظ: ع-غ: ف-ق: [h=3]فیلم-آموزش ساخت آباژور[/h][h=3]فیلم-آموزش ساخت صندلی[/h][h=3]فیلم آموزشی ساخت نمای ساختمان(3d)[/h][h=3]فیلم آموزشی v rey[/h][h=3]" فایل آماده آلاچیق 3D Max"[/h] ک-گ: [h=3]کلیدهای میانبر در 3Ds max[/h][h=3]کتاب آموزش Vray for 3ds max به زبان فارسی[/h] ل-م: [h=3]مشکل در رندر گرفتن با solid rock[/h][h=3]مراحل کامل طراحی یک خانه مسکونی[/h][h=3]مدلسازی ارگانیک در تری دی مکس[/h][h=3]موتور رندر Corona[/h][h=3]مرجع دانلود متریال تری دی مکس 3Ds Max[/h][h=3]مدلسازی و رندرینگ IPhone[/h][h=3]مدلینگ تایل بندی سقف شیب دار[/h][h=3]مدلسازی لوستر کریستالی[/h][h=3]مدلینگ بنای تاریخی[/h] ن-و: [h=3]نمونه کارهای v-ray و 3d max، archicad-sketchup و...[/h][h=3]نمونه کارهای تری دی مکس من[/h][h=3]نمونه های مدلینگ و رندرینگ دوره های مکس و وی ری ( بعد پنهان )[/h][h=3]نکات مهم در استفاده از vray[/h][h=3]نورپردازی یک مبل با استفاده از Vray[/h] ه-ی: ----------------------------------**********--------------------------------- [h=3]plugin vray in 3ds max[/h][h=3]Archmodels vol 1-100[/h][h=3]Evermotion archmodels vol.107[/h][h=3]Evermotion 3DPeopleVol.1[/h][h=3]Archinteriors vol 1-15[/h][h=3]V-Ray 2.40.03 for 3ds max 2009 - 2013 x86/x64 - پلاگین V-Ray[/h][h=3][/h] [h=3]Vray[/h]
  2. سلام در این آموزش مدلسازی یک ماشین اسباب بازی چوبی رو بکمک مدلسازی Polygon و رندر نهائی بکمک V-ray می آموزید تصویر نهائی برای شروع توجه کنید که حتما قبل از ساخت هر مدلی اونو تجسم کنید .. و حتما اتود بزنید .. طرح های به ظاهر ساده میتونه به طراحی نهائی شما بسیار کمک کنه. متاسفانه این مشکلیه که ما ایرانیا همیشه باهاش دست به گریبونیم .. خیلی از اونائی که من میشناسم و مدل سازن .. با کمترین طراحی یا کلا بدون طراحی مدلشونو میسازن و این باعث میشه که موقع ساخت مدل دچار سردرکمی بشن .. :icon_pf (34): پس اتود زدنو فراموش نکنین .. مدلسازی >ابتدا صحنه رو ریست کنید File -> reset - مدلسازی ای که در این درس می آموزید از نوع Polygon هست .. مدلسازی به این روش بسیار سادست .. >یک Box ساده ترسیم کنید .. اندازه طبق شکل - در اینجا سگمنت های شکل رو به همون حالت پیش فرض (1 عدد) رها میکنیم .. اینکار برای اینه که بعدا طبق نیازمون برای اون سگمنت بسازیم - >روی باکس راست کلیک کرده و از منوی Convert to گزینه Convert to editable ploy رو انتخاب کنید - در پانل مدیفایر دکمه Edge را فعال کنید - مود sub-object را فعال کنید - یکی از خطوط افقی بالای مدل رو انتخاب کنید - دکمه Ring رو بزنید - دکمه کوچک کنار دکمه Connect رو کلیک کنید و تنظیمات رو طبق شکل انجام بدید تا سگمنتهای این ناحیه ساخته بشن - سگمنتهای اضلاع دیگه رو هم به همین طریق بسازید >خب .. حالا بعد از ساختن تمام سگمنتها به 2 تا سگمنت دیگه هم احتیاج داریم .. که با توجه به آموزش مرحله قبل و شکل زیر میتونید اونا رو بسازید >حالا دکمه Polygon رو بزنید تا پلی گانها فعال بشن - کلید ctrl رو نگه دارید و نقاط رو طبق شکل انتخاب کنید (میتونید گزینه Ignor backfacing رو تیک بزنید تا پلی گانهای پشتی کار انتخاب نشن) - دکمه کوچک کنار دکمه Extrude رو بزنید و تنظیمات رو انجام بدید تا قسمتهای انتخاب شده بیرون بیان. >حالا در دیگاه چپ (یا راست)مولفه فرعی Vertex رو انتخاب کنید و مود رو روی sub-object قرار بدید و نواحی مشخص شده رو انتخاب کنید و توسط ابزار جابجائی(W) اونارو بالا بکشید >خب تا اینجا این چیزیه که ساختیم .. >دکمه Windows/crossing رو فعال کنید -مولفه فرعی Polygon رو با کلیک روی دکمه اون فعال کنید - ناحیه مشخص شده رو انتخاب کنید - روی دکمه کوچک کنار دکمه Bridge کلیک کنید و تنظیمات رو انجام بدید تا این قسمت از شکل حذف بشه (کابین) >حالا موئلفه فرعی edges رو فعال کنید و طبق شکل لبه هارو انتخاب کنید - حالا دکمه Loop رو کلیک کنید تا انتخابهاتون بهم پیوند بخوره >حالا دکمه کوچک کنار دکمه Chamfer رو کلیک کنید - تنظیمات رو انجام بدید تا لبه ها نرم تر بشن >پنجره جلوئی رو هم طبق مرحله قبلی ایجاد کنید >مرحله extrude کردن کابین رو خاطرتون هست ؟ .. حالا قسمت نگهدارنده موتور رو هم به همون صورت بسازید >حالا از پانل مدیفایر Meshsmooth رو بر شکل اجرا کنید - در صورت بروز مشکلی مثل تصویر در لبه های پنجره .. میتونید با جابجائی edge ها این مشکل رو حل کنید . >خب .. 4 مدل دیگه هم باید ساخته بشه که عبارتند از دو سقف و یک جلو پنجره و یک چرخ + نصف محور اون که به روش مدلسازی بالا ساخته میشه و نیازی به توضیح نداره - فقط چرخ رو باید کپی کنید و روبری هم قرار بدید و با هم Attach کنید (دکمه Attach) خب در این مرحله گلگیر رو میسازیم >در نمای چپ به پانل Shapes برید - Line رو انتخاب کنید و شکل زیر رو ترسیم کنید >روی شکل راست کلیک کرده و Editable Poly رو بر اون اجرا کنید - در تنظیمات Editable Poly موئلفه Polygon رو فعال کرده و پس از انتخاب کل شکل اونو با تنظیمات زیر Extrude کنید . >در صورتی که در یک طرف شکل یک Vertex بدون خط اتصال بهم داشتید میتونید با فعال کردن موئلفه فرعی Vertex شکل و انتخاب هر دو Vertex و کلیک روی دکمه Connect خط اتصال بین این دو نقطه رو بسازید. خب نتیجه باید چیزی مثل شکل زیر بشه با اضافه کردن Meshsmooth به شکل نتیجه میشه این : >خب گلگیر رو جاگذاری کنید و توسط موئلفه فرعی Vertex اونو با شکل اصلی تنظیم کنید تا به نتیجه مطلوب برسید . >ساخت چراغها هم توسط همین سیستم مدلسازی میسره .. پس توضیحش لازم نیست .. به مبحث رندر شکل میپردازیم رندر بکمک V-ray >خب در ابتدا متریال مناسبی از نوع Vray به شکل نسبت بدید - >دو نور از نوع Vray (پلان) بسازید و مطابق تصاویر جاگذاری و تنظیم کنید .. >با زدن کلید F10 پنجره تنظیمات رندر رو باز کنید و تنظیمات رو مطابق تصاویر انجام بدید . >-انتخابی - میتونید بازدن کلید 8 پنجره Environment رو باز کنید و یک نقش HDRI به Environment Map اضافه کنید .. اینکار برای واقعی تر شدن رندر نهائی استفاده میشه خب تموم شد دیگه .. برید خونه هاتون ... خسته نباشید
  3. سلام در این آموزش مدلسازی تانک مرکاوا Mk II بکمک ادیت پلی (Editable Poly)از ابتدا تا مرحله رندر را می آموزید. تصویر نهائی این آموزش چند قسمتی است ... منبع : وب پرس :w75:کپی برداری با ذکر منبع مجاز میباشد:w75: . . . . .
  4. سلام در این آموزش مدلسازی به روش Low poly مدلسازی مخصوص بازیهای رایانه ای رو می آموزید.. در این روش .. ما در واقع بیننده رو گول میزنیم ..! استفاده از این روش علاوه بر اینکه سرعت کار رو بالا میبره باعث بالا رفتن سرعت رندر هم میشه خب .. در این آموزش ما یک ماشین لباسشوئی رو مدل میکنیم.. ابتدا عکسی از نمای روبروی ماشین لباسشوئی مورد نظر تهیه کنید- در فتوشاپ ادیتش کنید تا لبه های اضافه نداشته باشه و کادر عکس دقیقا به اندازه ماشین باشه سپس یک باکس در مکس ایجاد کنید که میتونه از نوع Chamfer box هم باشه - توجه کنید که نمای روبروئی یعنی عرض و ارتفاع دقیقا به اندازه عکستون باشه حالا یک رنگ بعنوان رنگ اصلی از ویراستار ماده (M) به کل باکس نسبت بدید- روی باکس راست کلیک کرده و Convert to editable poly رو انتخاب کنید-موئلفه فرعیPolygon رو فعال کرده و نمای روبروئی ماشین رو انتخاب کنید- یک شیار خالی در ویراستار ماده انتخاب کرده و عکس خودتون رو در اون باز کنید- عکس رو در حالی که نمای روبروئی ماشین در حالت انتخاب هست به کار نسبت بدید. حالا ما یک باکس داریم که نمای روبروئیش عکس ماشین لباسشوئیه .. ولی این کافی نیست .. در نمای روبرو .. بسته به نوع ماشین لباسشوئیتون روی باکس شروع به کشیدن استوانه و باکس کنید .. این اشکال در واقع درجات و دکمه های ماشین لباسشوئی ما هستند.. پس از ایجاد اشکال از طریق Editable poly و گزینهBevel میتونید حالت گرد شدگی و فرو رفتگی و برآمدگی رو در اونها ایجاد کنید.. پس از اتمام نصب کلیدها و درجات باکس اصلی رو انتخاب کرده و با فشردن دکمه Attach در تنظیمات ادیت پلی .. وانتخاب درجات و دکمه ها یک شکل 1پارچه بسازید. حال دوباره در نمای روبرو وجه روبروئی شکل رو انتخاب کرده و عکس ماشین لباسشوئی رو به اون نسبت بدید .. در صورت به هم ریختگی در بافت .. تغئیر دهنده UVW map رواز پنل مدیفایر به اون نسبت داده و گزینهBox رو انتخاب کنید. حالا شما یک ماشین لباسشوئی دارید ... تبریک میگم !!
×
×
  • جدید...