رفتن به مطلب

نکات کاربردی V-Ray برای Skethcup


Mehdi-82

ارسال های توصیه شده

  • پاسخ 54
  • ایجاد شد
  • آخرین پاسخ

بهترین ارسال کنندگان این موضوع

بهترین ارسال کنندگان این موضوع

اینایی که اینجا گفته شد, یه سری نکات مختصر و مفید و درعین حال کاربردی بود,

برای قسمت Omni Light که امیدوارم به کارتون بیاد.

بقیه قسمت ها رو هم خیلی سریع براتون در ادامه میزارم.

:a030:

لینک به دیدگاه

نور مستطیلی در وی-ری, آیتمی بسیار قوی, محیطی و همه کاره اس, این نور جوری طراحی شده که خروجی اون بسیار شبیه به واقعیته, و به همین خاطر بیشتر از هر نوع دیگه ای از نور, از این نوع استفاده میشه.

 

همونطور که قبلا گفتم (تو پستت #26) , لایه های ما در حالت خاموش قرار دارن, پس برای شروع کار باید با گذاشتن تیک جلوی Light_Rectangle اون رو در حالت فعال قرار بدیم

(بقیه نورها رو حتما در حالت خاموش بزارید)

p><p><img src=[/img]

 

همونطور که میبینید, نتیجه بدست اومده کاملا با نتیجه ای که از حالت قبل (Omni light) داشتیم, متفاوته

لینک به دیدگاه

اول اینکه:

ما یه محیط طبیعی با سایه های نرم و یکنواختی داریم که در کناره ها روشن تر و کم کم تیره تر میشن

(نه مثل حالت قبلی با مرز مشخص, که خودمون بخوایم حالا تنظیمش کنیم.)

 

دوم اینکه:

در مورد نور مستطیلی وی-ری اندازه واقعا خیلی اهمیت داره, در حقیقت هرچقدر که ما سایز مستطیل مون رو بیشتر کنیم و بزرگتر در نظر بگیریم, در حقیقت میزان نوری رو که داریم وارد محیط مون میکنیم, بیشتر میکنیم. و سایه ها نرم تر میشن, و هرچی سایز این نور رو کوچکتر در نظر بگیریم, نورش هم کمتر میشه و سایه ها هم تیره تر.

 

این دوتا نکته با تمام سادگیشون, خیلی مهم هستن, و متاسفانه مشکل اینجاست که این دوتا اینقدر که بدیهی و ساده هستن, اکثرا نادیده گرفته میشن (توسط دوستانی که تازه کارن)

لینک به دیدگاه

حالا برای اونکه بخوایم تغییراتی رو روی این نور اعمال کنیم, کافیه تا روی مستطیلی که در داخل طرح میبینیم, کلیک راست کنیم, و بعد گزینه V-Ray for Sketchup و بعد هم Edit light رو میزنیم تا پنجره مربوط به تنظیمات این نور برامون باز بشه

 

p><p><img src=[/img]

 

لینک به دیدگاه

با دقت در قسمت Shadows متوجه میشیم, که به نسبت حالت قبل یه گزینه رو کمتر داره, یعنی دیگه اینجا گزینه ای به اسم Shadow Radius رو نداریم,

چون همونطور که اول هم گفتم, این نور یه نور محیطی هست, که به خودی خود سایه‌هایی بسیار نرم رو بهمون میده.

(منظورم از سایه های نرم, سایه هایی هست که لبه های اونها روشن تره, و هرچی به سمت عمق میریم تیره تر میشن)

 

(توضیح بقیه موارد این بخش با همونایی که تو بخش قبلی گفتم یکی هست, برای همین دیگه دوباره توضیح رو نمیگم:ws3: )

 

p><p><img src=[/img]

 

گزینه اول,

حالت دوطرفه یا Double sided هست, که با فعال کردن این گزینه, هردو طرف سطح مستطیل ما نورانی خواهد شد.

 

گزینه دوم,

حالت نامرئی یا Invisible هست که در این حالت برخلاف رندر اولیه, دیگه اون مستطیل نورانی داخل رندر نمیافته و فقط نور اون رو مشاهده میکنید.

گزینه سوم,

حالت یکنواخت نور, No Decay هست, که در این حالت, نور یه حالت یه نواخت داره و با دور شدن از منبع نور دیگه کمتر نمیشه. (میرایی نداره)

 

در پایین این قسمت دو گزینه Affect Diffuse و Affect Specular هستن که باهاشون آشنا شدیم, و حالا یه گزینه دیگه هم اضافه شده, به اسم Affect Reflection این گزینه میتونه خیلی مفید باشه, مخصوصا وقتی که نور رو در حالت نامرئی گذاشتیم.

چرا مفیده؟ حالا میگم: (اِهم اِهّم :ws3:)

به صورت پیش فرض اگه ما نور خودمون رو به حالت نامرئی قرار بدیم, در رندر نهایی ما باز هم ما رفلکس اون رو در داخل متریالهایی که حالت آینه‌ای دارن میبینیم (مثل شیشه)

برای مثال به عکس‌هایی که در ادامه گذاشتم دقت کنید, اینجا من خودم یه سطحی رو درست کردم و بهش متریال شیشه دادم. و اون رو توی محیط برای رندر گذاشتم

 

تو حالت اول که مستطیل نور مرئی هست, مسلما تو بازتابش شیشه هم میتونیم مستطیل رو ببینیم,

 

p><p><img src=[/img]

 

 

تو حالت سوم تیک جلوی عبارت آخر از قسمت Options رو برمیداریم, یعنی Affect Reflections رو به حالت غیر فعال در میاریم, نتیجه این میشه که دیگه, نه مستطیل نور رو در داخل رندر میبینیم و نه دیگه اون رو در رفلکس شیشه مشاهده میکنیم, و در ضمن اینکه نور ما هم به قوت خودش باقیه.

 

<a href=ze9saeu9q3gkrt8yyg1.jpg' alt='ze9saeu9q3

 

هورررررررررررراااااااااااااااا

:ws3:

لینک به دیدگاه

دقت داشته باشید که اگه تنظیمی رو روی یه نور در یه حالت انجام دادین, با عوض کردن این حالت دوباره باید برای اون نور خاص تنظیم رو انجام بدین. و مسلما اگه تنظیم رو درست انجام بدین, از هر سه حالت میتونید بهترین خروجی ها رو بگیرین.

 

من این قسمت رو متوجه نشدم، با دو حالت liner و inverse که تست گرفتم خیلی بد شدن

 

در پایین این قسمت ما دو گزینه Affect Diffuse و Affect Specular رو داریم, که نحوه تاثیرگذاری نور رو بر روی متریال‌ها و بازتابش اونها رو تعیین میکنه, البته در اینجا تنها کاری که ما میتونیم انجام بدیم فعال یا غیرفعال کردن اونهاست

 

من 4 حالت رو تست کردم: هر دو رو تیک زدم، تیک هر دو رو برداشتم و دو بار دیگه هر بار یکی رو تیک زدم، تو دو حالت کلاً سیاه شد. به این نتیجه رسیدم که affect diffuse حتماً باید تیک بخوره. حالا بهتربن حالت کدومه؟ هر دو باید تیک بخورن یا نه؟

یه سوال دیگه که داشتم اینه که چه جوری باید تعداد و نوع نورهایی که داخل فایل هست رو بفهمیم؟

لینک به دیدگاه

من این قسمت رو متوجه نشدم، با دو حالت liner و inverse که تست گرفتم خیلی بد شدن

 

در پایین این قسمت ما دو گزینه Affect Diffuse و Affect Specular رو داریم, که نحوه تاثیرگذاری نور رو بر روی متریال‌ها و بازتابش اونها رو تعیین میکنه, البته در اینجا تنها کاری که ما میتونیم انجام بدیم فعال یا غیرفعال کردن اونهاست

 

من 4 حالت رو تست کردم: هر دو رو تیک زدم، تیک هر دو رو برداشتم و دو بار دیگه هر بار یکی رو تیک زدم، تو دو حالت کلاً سیاه شد. به این نتیجه رسیدم که affect diffuse حتماً باید تیک بخوره. حالا بهتربن حالت کدومه؟ هر دو باید تیک بخورن یا نه؟

یه سوال دیگه که داشتم اینه که چه جوری باید تعداد و نوع نورهایی که داخل فایل هست رو بفهمیم؟

 

اگه اجازه بدید و عجله ندارین, باشه بعد از اینکه این دو تا حالت باقی مونده رو گفتم, (تا اواخر این هفته) بعدش این موردها رو هم توضیح میدم,

چون برای اینکار باید علاوه بر توضیح, مثال و رندر و ... رو هم آماده کنم, که خودش وقت گیره!

 

اما تعداد و نوع نورها, من خودم معمولا نورهای مختلف رو توی لایه های مختص به خودشون میذارم, و در ضمن, به جز موارد خاص, نورها رو بر اساس نقشه های موجود داریم کار میکنیم, درنتیجه تعدادش مشخصه!

اما درغیر اینصورت خیلی راحت میتونید همه لایه ها رو بجز لایه نور مورد نظرتون رو خاموش کنید, و بعد همه نور ها رو انتخاب کنید و خب تعدادش مشخص میشه دیگه

این روش جواب میده, (شاید روش های دیگه ای هم باشن, ولی این روش کار راه اندازه و سریع)

 

برای مثال اینجا یه تعداد نور (یا هر آبجکت دیگه ای) داریم.

p><p><img src=[/img]

 

در نتیجه یه پنجره کوچیک باز میشه

 

p><p><img src=[/img]

 

حالا کافیه تا کلیدهای Ctrl + A رو فشار بدیم, تا همه آیتم ها انتخاب بشه

 

p><p><img src=[/img]

 

<a href=5ezlh20oi6hwfrp80a3.png' alt='5ezlh20oi6

 

در اینجا تعداد آیتم های انتخاب شده, همون تعداد نورهای موجود در مدل ما هستش

لینک به دیدگاه
اینم یکی از کارای تمرینیم با اسکچه که بعد اموزش نور، افتادم به جونش و نور پردازیش کردم.(گرچه که کار و نور هر دو مبتدیانه هستن) البته اگه توجه کنید نور کف زمین که از بالا افتاده به صورت تیکه تیکست که با Emissive دادن نور پردازی کردم. اقا مهدی میدونی مشکل کار از کجاست؟

دلیلش دقیقا اینه, که شما خواستی به یه سطح خاصیت Emissive بدی و از این حالت برای نورپردازی یه منطقه بزرگ استفاده کنی,

وقتی که شما داری روی این حالت کار میکنی فقط میتونی شدت نور و رنگ نور و ف-ی-ل-ت-ر روی اون و دیگه اینکه آیا دوطرفه باشه یا نه! رو تنظیم کنی, دیگه دستت بسته است برای سایر تنظیمات

به این عکس نگاه کن

p><p><img src=[/img]

این یکی پایین اون سطح سیاه رو یه نور مستطیلی گذاشتم به رنگ زرد, نتیجه این نور یکنواخت هست و دیگه تیکه تیکه نیست.

 

 

در مورد خاصیت Emissive شاید یکی از بهترین حالت های استفاده ای که براش هست, برای نور مخفی باشه, چون معمولا نور مخفی ها پیچ و تاب دارن و از طرف دیگه اونقدر پرنور نیستن که جایی رو بخوای با اینا روشن کنی, فقط در حد نشون دادن مورد هست, مثل همون نور آبی که جلوی ورودی کار کردی و نتیجه خوبی هم داده, و در عین حال درست کردن این کار (نور مخفی) با استفاده از نور مستطیلی خیلی سخته!

لینک به دیدگاه
من یه مشکلی دارم omni light رو میذارم و همه تنظیماتم مثل چیزی که گفتید انجام میدم ولی رندرم کلاً سیاه میشه. مشکل از کجاس؟:ws52:

درود

اول از همه, تو قسمت V-ray Option دقت کنید مواردی که با کادر قرمز مشخص شدن درست تنظیم شده باشن, مثل شکل های زیر

تو قسمت اول

p><p><img src=[/img]

دوم اینکه,

اگه از ورژن دیگه ای از وی-ری استفاده میکنید, ممکنه به خاطر این باشه, لطفا از همونی که قبلا تو همین تاپیک لینکش رو گذاشتم استفاده کنید.

 

اما, اگه بازم مشکلی بود, بهم بگین

موفق باشین

لینک به دیدگاه
درود

اول از همه, تو قسمت V-ray Option دقت کنید مواردی که با کادر قرمز مشخص شدن درست تنظیم شده باشن, مثل شکل های زیر

تو قسمت اول

p><p><img src=[/img]

دوم اینکه,

اگه از ورژن دیگه ای از وی-ری استفاده میکنید, ممکنه به خاطر این باشه, لطفا از همونی که قبلا تو همین تاپیک لینکش رو گذاشتم استفاده کنید.

 

اما, اگه بازم مشکلی بود, بهم بگین

موفق باشین

 

تنظیمات همینه!! ورژنشم مثل همینه که شما گذاشتید:w58:

لینک به دیدگاه
  • 4 ماه بعد...

سلام آموزشتون عالی بود واقعا خدا خیرتون بده ...

من نور omni رو هرچقدر میزنم نمیاد ...

نمیدونم چرا من میخوام پایان نامه تحویل بدم خیلی گیرم اگه میشه راهنماییم کنید ورژنم هم 1 هستش ...

و هیچ پلاگینی تا حالا نصب نکردم یعنی بلد نیستم فقط سه بعدی کردم رندرشو موندم

لینک به دیدگاه
سلام آموزشتون عالی بود واقعا خدا خیرتون بده ...

من نور omni رو هرچقدر میزنم نمیاد ...

نمیدونم چرا من میخوام پایان نامه تحویل بدم خیلی گیرم اگه میشه راهنماییم کنید ورژنم هم 1 هستش ...

و هیچ پلاگینی تا حالا نصب نکردم یعنی بلد نیستم فقط سه بعدی کردم رندرشو موندم

 

سلام

خوش اومدید

یعنی چی نور omniنمیاد؟میشه بیشتر توضیح بدید

لینک به دیدگاه
  • 1 ماه بعد...
سلام آموزشتون عالی بود واقعا خدا خیرتون بده ...

من نور omni رو هرچقدر میزنم نمیاد ...

نمیدونم چرا من میخوام پایان نامه تحویل بدم خیلی گیرم اگه میشه راهنماییم کنید ورژنم هم 1 هستش ...

و هیچ پلاگینی تا حالا نصب نکردم یعنی بلد نیستم فقط سه بعدی کردم رندرشو موندم

ببخشید؛...

من یه مدت نسبتا طولانی نبودم. الان پیامتون رو دیدم، فکر کنم باید تا حالا تحویل داده باشین، که در اینصورت براتون آرزوی موفقیت دارم, اما اگه هم نه، که خب روشش به اینصورت هست؛

کافیه تا روی گزینه مربوط به اون از منوی وی-ری کلیک کنید.

:a030:

اگه مشکل خاصی هست بگین، چون ممکنه که آیتم مربو به اون که یک کره هست بیاد, اما نتونید رندر بگیرید. (از این دست مشکل ها مثلا)

لینک به دیدگاه
  • 2 ماه بعد...

سلام ببخشدا چرا شما همتون موضوع vray for sketch up انقدر ناتموم رها میکنید چه اقای شفیعی چه اقا مهدی خب یا کامل لطفا وی ری رو توضیح بدید یا کلا شروعش نکنید هر کس میاد تا نصفه یه سری مطالب رو میگه بعد میگه استقبال نشد وقت نمیکنم تورو خدا یه نفر که حسابی وارد هست تو انجمن اسکچ اپ بحث وی ری رو لطف کنه کامل کامل توضیح بده خواهش میکنننننننننننننننننننننننننننننننننننم:banel_smiley_4::5c6ipag2mnshmsf5ju3:cryingf:

لینک به دیدگاه
  • 4 هفته بعد...
سلام ببخشدا چرا شما همتون موضوع vray for sketch up انقدر ناتموم رها میکنید چه اقای شفیعی چه اقا مهدی خب یا کامل لطفا وی ری رو توضیح بدید یا کلا شروعش نکنید هر کس میاد تا نصفه یه سری مطالب رو میگه بعد میگه استقبال نشد وقت نمیکنم تورو خدا یه نفر که حسابی وارد هست تو انجمن اسکچ اپ بحث وی ری رو لطف کنه کامل کامل توضیح بده خواهش میکنننننننننننننننننننننننننننننننننننم:banel_smiley_4::5c6ipag2mnshmsf5ju3:cryingf:

 

قبل از هرچیز، درود بر شما و همه دوستان

 

خب من میخواستم یه سری نکات رو بگم، مختصر و مفید؛ و اون هم در مورد نورپردازی که دوستان سوال داشتند.

 

در جواب شما هم باید بگم، الان خودم دوباره دانشجو شدم و دارم معماری میخونم (از اولِ کارشناسی) کارهایی که اساتید بهمون میدن بسیار زیاده (لااقل برای سال اول) و تاکید هم دارند که با دست کشیده بشه!!! از طرف دیگه هم کارها و پروژه های بیرون، عملا دیگه وقتی برام نمیذاره، ولی اگه دوستان تمایل داشته باشند، حاضرم از تابستون دوباره شروع کنم و آموزش وی-ری رو ادامه بدم.

:w16:

لینک به دیدگاه
  • 1 ماه بعد...
قبل از هرچیز، درود بر شما و همه دوستان

 

خب من میخواستم یه سری نکات رو بگم، مختصر و مفید؛ و اون هم در مورد نورپردازی که دوستان سوال داشتند.

 

در جواب شما هم باید بگم، الان خودم دوباره دانشجو شدم و دارم معماری میخونم (از اولِ کارشناسی) کارهایی که اساتید بهمون میدن بسیار زیاده (لااقل برای سال اول) و تاکید هم دارند که با دست کشیده بشه!!! از طرف دیگه هم کارها و پروژه های بیرون، عملا دیگه وقتی برام نمیذاره، ولی اگه دوستان تمایل داشته باشند، حاضرم از تابستون دوباره شروع کنم و آموزش وی-ری رو ادامه بدم.

:w16:

مهندس، نیکی و پرسش؟!!

ممنون میشیم اگر آموزش ها ادامه داشته باشه!

پیروز باشید.

لینک به دیدگاه
مهندس، نیکی و پرسش؟!!

ممنون میشیم اگر آموزش ها ادامه داشته باشه!

پیروز باشید.

بعد از امتحانات و تحویل پروژه ها شروع میکنم.

موفق باشید.

لینک به دیدگاه
  • 7 ماه بعد...

با درود بر همه دوستان گرامی

میدونم گفته بودم بعد امتحانات، ولی شرایط جوری شد که ترجیح دادم، همچین پی اش رو بگیرم، درسها رو زودتر تموم کنم، از طرف دیگه به خاطر هزینه ها هست، که مجبورم باقی مونده زمان رو دنبال انجام کارها باشم، این شد که کلا اینترنت اومدنم خیلی خیلی محدود شده، چه برسه به فعالیت کردن، بابت این موضوع از همه دوستان پوزش میخوام.

لینک به دیدگاه

به گفتگو بپیوندید

هم اکنون می توانید مطلب خود را ارسال نمایید و بعداً ثبت نام کنید. اگر حساب کاربری دارید، برای ارسال با حساب کاربری خود اکنون وارد شوید .

مهمان
ارسال پاسخ به این موضوع ...

×   شما در حال چسباندن محتوایی با قالب بندی هستید.   حذف قالب بندی

  تنها استفاده از 75 اموجی مجاز می باشد.

×   لینک شما به صورت اتوماتیک جای گذاری شد.   نمایش به صورت لینک

×   محتوای قبلی شما بازگردانی شد.   پاک کردن محتوای ویرایشگر

×   شما مستقیما نمی توانید تصویر خود را قرار دهید. یا آن را اینجا بارگذاری کنید یا از یک URL قرار دهید.


×
×
  • اضافه کردن...