تخفیف‌ها و قیمت جشنواره‌ها در قیمت فروش در نظر گرفته نمی‌شود
توجه : برای فیلتر کردن نمایش ها در نمودار بر روی عنوان هریک کلیک کنید .

آموزش نرم افزار Inventor قویترین نرم افزار مدلینگ و جایگزین Mechanical DesktopLearning of Inventor

  • نام بسته: آموزش نرم افزار Inventor قویترین نرم افزار مدلینگ
  • محتویات بسته: ۲DVD
  • زمان آموزش: ۱۰۴۰ دقیقه
  • زبان آموزش: فارسی و انگلیسی
  • همراه با نسخه ۶۴ بیتی ورژن ۲۰۲۰ و ۲۰۱۶ نرم افزار
  • شناسه وزارت فرهنگ و ارشاد: ۰۵۱۸۰۶-۰۰۰۹۳-۸

۵۵,۰۰۰تومان

آماده ارسال
مقایسه
آیا قیمت مناسب‌تری سراغ دارید؟
بلیخیر

نرم افزار Inventor محصول شرکت Autodesk قوی ترین نرم افزار مدلینگ و جایگزین Mechanical Desktop می باشد که در اینجا به آموزش نرم افزار Inventor پرداخته شده است. توانایی این نرم افزار باعث شد که در سال ۲۰۰۶-۲۰۰۷ پرفروشترین نرم افزار مدلینگ در جهان نام بگیرد و از نرم افزارهای معروف دیگر در این زمینه پیشی گیرد.

در سال ۲۰۰۶ ؛ این نرم افزار همراه با دیگر محصول معروف کمپانی  Autodesk یعنی AutoCAD و Mechanical desktop به بازار عرضه شد و از آن تاریخ به بعد اینورتر کم کم جای خود را در میان کاربران این رشته باز کرد. خصوصاً سازگاری کامل این نرم افزار با CAD یکی از علل موفقیت آن بود. چرا که برای شرکت هایی که نقشه های قدیمی خود را با AutoCAD کار کرده بودند عامل سازگاری کامل نرم افزارهای مدلینگ جدید بسیار مهم بود. همچنین پشتیبانی این نرم افزار از نقشه های مدل شده توسط Mechanical Desktop یکی دیگر از عوامل موفقیت آن است.

این مجموعه شامل ۴۰۰ دقیقه آموزش با تدریس امیرحسین پور کارشناس ارشد مکانیک، ۳۸۰ دقیقه آموزش شرکت معتبر لیندا و استاد John Helfen با دوبله فارسی استاد امین قاضی و همچنین ۲۶۰ دقیقه آموزش زبان اصلی نرم افزار Invertor 2020 می باشد.

سر فصل های آموزش نرم افزار Inventor :

۱- معرفی کلی نرم افزار

۲- بررسی اعتبار نامه های نرم افزار

۳- تکنیک های آموزشی برای یادگیری مفاهیم اولیه

۴- معرفی محیط  home page

۵- بررسی فایل های مورد استفاده در اینونتور

۶- انتخاب فایل های پروژه

۷- ایجاد فایل های پروژه

۸- تعریف یک پروژه

۹- نگاهی به رابط کاربری

۱۰- کار روی رابط کاربری

۱۱- استفاده از گزینه browser

۱۲- استفاده از نوار ribbon

۱۳- استفاده از نوار quick access

۱۴- ایجاد تغییرات گرافیکی

۱۵- برسی یک ایده طراحی قبل از شروع کار

۱۶- آشنایی با مفهوم geometry

۱۷- آشنایی با  constraints

۱۸- ایجاد خطوط اولیه طراحی

۱۹- سه بعدی سازی اشکال مختلف

۲۰- استفاده از spline در طراحی

۲۱- کار با Construction geometry

۲۲- رسم و بوجود آوردن ابعاد

۲۳- اضافه کردن هوش به پروژه

۲۴- ایجاد تغییرات در geometry

۲۵- نحوه دستکاری geometry با استفاده از offset

۲۶- نحوه ایجاد تغییرات  geometry با استفاده از mirror sketch

۲۷- آشنایی با مفهوم  work features

۲۹-ایجاد صفحات offset

۳۰- روش ایجاد صفحات مختصات مختلف

۳۱- طراحی محور ها و نقاط در صفحات

۳۲- طراحی کناره های اشیاء

۳۳- روش دیگری از ایجاد geometry

۳۴-بررسی  مدل های سه بعدی

۳۵-بررسی فرمان های  part moddeling

۳۶- روش دیگر برای اجرای دستور extru

۳۷- بررسی ویژگی های revolve

۳۸- کار با فرمان loft

۳۹- کار با ویژگی sweep

۴۰- به کارگیری sweep در پروفایل ها

۴۱- ایجاد حفره ها در مدل ها

۴۲- ایجاد یک sketched hole

۴۳- نحوه طراحی threaded hole

۴۴- تغییر حالت گوشه مدل ها با دستور fillets and chamfe

۴۵- بررسی ویژگی  shell feature

۴۶- ایجاد یک pattern مستطیلی از feature

۴۷-بررسی pattern tools

۴۸-بررسی pattern tools با یک دیدگاه منحصر به فرد

۴۹- بررسی circular feature patterns

۵۰- بررسی Mirroring part feature

۵۱- بررسی ویژگی tspline

۵۲- تبدیل یک مکعب مستطیل به موس

۵۳- ادامه طراحی موس

۵۴- ایجاد تغییرات کلی بر روی موس طراحی شده

۵۶-طراحی قطعات پیچیده تر ( assemblies)

۵۷- جاساز کردن part ها در یک assemblies

۵۸- ایجاد تغییرات در قسمت های مختلف  content center

۵۹- اضافه کردن part  های جدید به assemblies توسط content center

۶۰-هوشمند سازی assemblies

۶۱- آموزش  Angle constraint

۶۲- اجرای assemblies توسط دستور  insert

۶۳- آموزش  constraint های حرکتی

۶۴- بررسی Translational constraint

۶۵- تبدیل حرکت چرخشی به خطی و بلاعکس

۶۶- برقراری ارتباط با قطعات مختلف

۶۷- بهبود بخشی ظاهر assemblies

۶۸- استفاده از Visual styles ا در طراحی

۶۹-بررسی آیکون های tab در گزینه view

۷۰-زیبا سازی assemblies

۷۱- ایجاد view در صفحات  drawing

۷۲- طراحی خطی در assemblies

۷۳- طراحی یک view  با جزئیات زیاد

۷۴- ایجاد breakout با ایجاد تغییرات در view

۷۵- اضافه کردن اندازه ها بر روی drawing

۷۶-ایجاد اطلاعات بیشتر در اندازه گیری (تلرانس )

۷۷- بررسی baseline, ordinate, and chain dimensions

۷۸- حرف پایانی

آموزش نرم افزار Inventor در قالب دو دی وی دی آموزشی همراه با نسخه ۶۴ بیتی نرم افزار Autodesk Invertor 2020 , 2016 می باشد.

آموزش نرم افزار Inventor با کد شناسایی ۰۵۱۸۰۶-۰۰۰۹۳-۸ در وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی به ثبت رسیده است.

نمونه ای از آموزش نرم افزار Inventor

برچسب:
مشخصات کلی
تولیدکننده لوح گسترش دنیای نرم‌افزار سینا
ناشر لوح گسترش دنیای نرم‌افزار سینا
محتویات بسته 2DVD
نام فارسی آموزش جامع اینونتور
نام لاتین Inventor
شناسه وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی 8-00093-051806
ورژن نرم افزار 2020 - 2016
زمان آموزش 1040 دقیقه
زبان فارسی و انگلیسی
سبک آموزش مالتی مدیا
سطح آموزش مقدماتی تا پیشرفته
مخاطب دانشجویان و مهندسین مکانیک
فایل های تمرین
نرم افزار مربوطه
قابل دانلود

1- از زبان فارسی برای اشتراک نظرات استفاده کنید. از نوشتن جملات و کلمات نامفهوم خودداری کنید. 2- استفاده از ادبیات توهین آمیز و نامحترمانه، مورد تایید واقع نخواهد شد. 3- جهت به اشتراک گذاری تجربه خود با دیگران، نقاط قوت و ضعف را به صورت تیتروار و بدون اغراق اشاره نمایید. 4- لطفاً برای محصولاتی که دارای ویژگی های نقد و بررسی هستند، در کنار امتیاز به محصول، امتیاز نقد و بررسی را نیز وارد نمایید. 5- لطفاً از بخش نظرات برای درخواست پشتیبانی و آموزش استفاده از کالای مورد نظر استفاده کنید. برای این منظور از بخش تماس با ما اقدام نمایید. 6- از درج لینک و ثبت اطلاعات شخصی از قبیل ایمیل، شماره تماس و نام کاربری شبکه‌های اجتماعی در بخش نظرات بپرهیزید. 7- نظراتی که دارای تبلیغات باشند تأیید نخواهد شد.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “آموزش نرم افزار Inventor قویترین نرم افزار مدلینگ و جایگزین Mechanical Desktop”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

کیفیت آموزش
کامل و جامع بودن مطالب
روش آموزش
ارزش خرید نسبت به قیمت

نقد و بررسی‌ها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

کیفیت آموزش 5.0

کامل و جامع بودن مطالب 5.0

روش آموزش 5.0

ارزش خرید نسبت به قیمت 5.0

شاید شما این را نیز دوست داشته باشید…