آموزش نرم افزار Unity 4.6 برای ساخت بازی ویدئویی در محیط ویندوز

وضعیت موجودی: موجود در انبار
SKU: 4965

بررسی کلی

از طریق آموزش نرم افزار Unity 4.6 می توانید به ساخت بازی های ویدئویی سه بعدی و محتواهای دیگری مانند پروژه های معماری یا انیمیشن های real-time سه بعدی بپردازید. نرم افزار Unity یکی از جدیدترین و قدرتمند ترین نرم افزارهای ساخت بازی های سه بعدی می باشد. مجموعه آموزش ۴٫۶ Unity یک مجموعه کامل آموزش بازی سازی با نرم افزار یونیتی بوده که برای علاقمندان به بازی سازی و نرم افزارهای سه بعدی تهیه شده است.آموزش unity به صورت تصویری و از پایه تا پیشرفته کلیه مراحل ساخت بازی را به شما آموزش خواهد داد.

25,000تومان

سنجش

از طریق آموزش نرم افزار Unity 4.6 می توانید به ساخت بازی های ویدئویی سه بعدی و محتواهای دیگری مانند پروژه های معماری یا انیمیشن های real-time سه بعدی بپردازید. نرم افزار Unity یکی از جدیدترین و قدرتمند ترین نرم افزارهای ساخت بازی های سه بعدی می باشد. مجموعه آموزش ۴٫۶ Unity یک مجموعه کامل آموزش بازی سازی با نرم افزار یونیتی بوده که برای علاقمندان به بازی سازی و نرم افزارهای سه بعدی تهیه شده است.آموزش unity به صورت تصویری و از پایه تا پیشرفته کلیه مراحل ساخت بازی را به شما آموزش خواهد داد.

فهرست مطالب آموزش نرم افزار Unity 4.6 :

فصل اول: آشنایی با ویرایشگر یونیتی

  1. مقدمه ای بر Unity
  2. توضیحات نصب و حساب کاربری و ورود به محیط
  3. معرفی قالب کلی
  4. معرفی منوهای Unity
  5. شروع کار و بازکردن پروژه نمونه و هدایت نمای Scene
  6. درک نمای Scene
  7. بررسی نمای Hierarchy و امکان Search در آن
  8. بررسی کامل نمای Scene
  9. آشنایی با نمای Game
  10. نمای Project و Inspector
  11. تنظیمات قالب یا Layout
  12. ساختار پروژه ، ساختار فایل ، مدیریت پروژه و بارگذاری و ذخیره سازی

فصل دوم: مبانی یونیتی

  1. Game object های Unity و ایجاد نمونه اولیه
  2. تغییر اندازه، Transform و چرخش
  3. کپی کردن و مرتب سازی Game Object ها وبررسی مولفه های ۳D Mesh
  4. ایجاد والد
  5. مولفه ها ، پردازشگر و فیلتر Mesh  و کالیدرها
  6. ایجاد محیط ها و طراحی هوشمند
  7. ایجاد زمین و افزودن پستی و بلندی به آن
  8. کار با Paint Height  و Smooth height
  9. اضافه کردن بافت ها
  10. وارد کردن و جای گذاری درخت
  11. افزودن نور وسایه
  12. افرودن چمن و باد
  13. افزودن پارازیتهای زمین و آسمان و مه
  14. بررسی سایه ها

فصل سوم: هدایت و حرکت صحنه

  1. افزودن کنترل کننده اول شخص و حرکت آن
  2. کلیدهای مجازی یا Input manager
  3. مولفه های First person controller
  4. مولفه ی Character motor و افزودن اسکریپت
  5. کالیدرها
  6. Physics (ویژگی های فیزیکی)
  7. متریال های فیزیکی و پارامتر Is Kinematic
  8. نیروها و اتصال
  9. افزودن باد و پارچه
  10. تعامل با کنترل کننده اول شخص
  11. تغییر اشاره گر و نحوه ذخیره نهایی پروژه برای دستگاه های مختلف

فصل چهارم: ورود منابع ایستا

  1. شرح منابع و بافت های یونیتی
  2. ورود منابع و بافت ها در پروژه
  3. وارد کردن شبکه ها
  4. دسته بندی بافت ها و اشیا
  5. بررسی تعداد راس ها و افزودن کالیدر به مش ورودی
  6. بهبود متریال های تولید شده و سایه گذارها
  7. کار با گیاهان وسایه ها
  8. ایجاد عناصر پیش ساخته و کار با Asset Store  یونیتی

فصل پنجم: مقدمه ای بر اسکریپت نویسی با C#

  1. ایجاد و باز کردن محیط اسکرپت نویسی
  2. نوشتن اسکریپت و تعریف متغیر
  3. تعیین نوع متغیر و بررسی خطاها و کنسول
  4. دسترسی به مرجع اسکریپت نویسی یونیتی و ایجاد یادداشت
  5. بررسی توابع و افزودن محتویات به آن و استفاده از Print
  6. بررسی حالت شرطی، استفاده از عملگر و تخصیص مقادیر
  7. استفاده از تابع update، چرخش  و Translate
  8. استفاده از توابع مبتنی بر رویداد
  9. ایجاد توابع تعریف شده توسط کاربر

فصل ششم:حرکت و انیمیشن

  1. ورود منابع متحرک به پروژه و اعمال اسکریپت به آن
  2. اضافه کردن صوت
  3. اعمال حرکت به انیمیشن و کار با Animator Controller
  4. افزودن کاراکتر کوتوله و بررسی موتور وضعیت Mecanim
  5. افزودن شبه انسانها
  6. حرکت کاراکتر به جلو و عقب توسط کلید های جهتی
  7. شکل های ترکیبی
  8. انیمیشن بومی

فصل هفتم: ایجاد جمعیت در محیط بازی

  1. استفاده از عناصر پیش ساخته
  2. ایجاد وجه دیگر باغ و اشیای آن
  3. بازبینی نگهبان کوتوله باغچه
  4. Occlusion Culling( مسدود سازی اشیا)
  5. آرایه ها و ایجاد حلقه
  6. عملکرد بازی و اصلاح دوربین
  7. اضافه کردن خرگوش های زامبی و بررسی نمونه برداری
  8. تصادفی سازی
  9. ورودی هایی به عنوان Timer
  10. افزودن گیاهان و تصادفی سازی
  11. ایجاد والد

فصل هشتم: تسلیحات و افکت های ویژه

  1. ایجاد پرتاب کننده گلوله
  2. تغییر شی پرتاب شونده
  3. تغییر گرانش و محدود کردن موجودات پس از شلیک
  4. افزودن سیستم های ذرات و آتش
  5. جایگزینی موجودات حذف شده و افزودن صدا
  6. سیستم ذره شوریکان و ایجاد دود
  7. انفجار ماده چسبنده
  8. دنباله روی ذرات
  9. تسلیحات پیش رفته و افکت های بعد از پردازش

فصل نهم: ترکیب Unity 2D

  1. افزودن GUI Text  و شمارش تعداد ضربه ها
  2. تغییر سرعت فشار و متوقف کردن افزایش خرگوش ها
  3. افزودن تایمر و غیر فعال کردن Player
  4. Unity 2D  و کار با Sprite
  5. کار با دوربین ها و لایه ها و افزودن دوربین جدید
  6. اندازه Orthographic و تغییر شارژ باتری و رنگ آن
  7. ایجاد اسپریتهای پویا نمایی شده
  8. افزودن اسپریت پرواز به لک لک و فعال و غیر فعال کردن آن و افزودن صوت
  9. افزودن انیمیشن به منقار لک لک
  10. افزودن بسته به منقار لک لک
  11. کنترل برخورد بسته به زمین
  12. افزودن خرگوش های کوچک به بسته و کنترل آن
  13. افزودن آرایه به خرگوش ها و توقف افتادن بسته

فصل دهم: منوها و سطح ها

  1. افزودن Unity GUI  و متن در زمان بازی
  2. افزودن دکمه و فونت
  3. افزودن کد به دکمه ها و ظاهر شدن پیغام
  4. افزودن صفحه شروع بازی
  5. افزودن انیمیشن و رویدادهای ماوس به پانل ها
  6. ایجاد GUI holder وتغییر سطح  سازه
  7. اصلاح شروع بازی
  8. ایجاد منو و گزینه ها و تنظیمات Player
  9. اصلاح فونت منو و دسترسی به منو با فشردن f1
  10. کار با منوی تنظیمات و Slider  ها
  11. اعتبارها یا Credit
  12. ثبت داده ها و مدیریت مدافع باغ ژنومی
  13. شروع از Start menu و کار با متغیرهای ذخیره سازی و تنظیمات بازیکن
  14. تنظیم حجم صدای محدود ، تنظیم سختی و سازه نهایی

فصل یازدهم:ویژگی های امتیاز

  1. افزودن نقشه جاسوسی گوشه تصویر
  2. نمایش جهت مدافع باغ
  3. افزودن ارتقا دهنده نیرو
  4. ارتقای درجه سلاح ها و کار با لایه ها و ماسک ها
  5. ایجاد کنترولر برای نور لیزر
  6. چرخش پرتو و افزودن بافت به آن
  7. ایجاد متن پویانمایی UV
  8. افزودن جرقه به نور لیزر و تخریب Zombie bunnies و خروجی نهایی پروژه

آموزش نرم افزار Unity 4.6 برای ساخت بازی های سه بعدی در ویندوز در قالب ۲ دی وی دی همراه با نسخه کامل ۳۲ و ۶۴ بیتی نرم افزار Unity 4.6 می باشد که همراه با راهنمای نصب و فعال سازی نرم افزار و سورس فایل های پروژه های آموزش داده شده و آموزش کامل ساخت یک بازی در اختیارتان گذاشته می شود.

آموزش نرم افزار Unity 4.6 با کد شناسایی ۰۵۱۱۸۳-۱۳۳۹۴-۸ در وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی به ثبت رسیده است.

نمونه ای از آموزش نرم افزار Unity 4.6

اطلاعات اضافی

محتویات بسته

2DVD

نام فارسی

آموزش یونیتی

نام لاتین

Unity

شناسه وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی

8-13394-051183

زمان آموزش

28 ساعت

مخاطب

دانشجویان و مهندسین گرافیک و مهندسی کامپیوتران و برنامه نویسان

تاریخ تولید

94/09/24

تولیدکننده

شرکت آریان افزار رایان داتیس

ناشر

موسسه فرهنگی پایا نرم افزارگستر مهرگان

نظرات

هنوز هیچ نظری نوشته نشده است.

اولین کسی باشید که نظرتان را می نویسید “آموزش نرم افزار Unity 4.6 برای ساخت بازی ویدئویی در محیط ویندوز”