آموزش کامل ویری برای رندرگیری در ۳دی مکس

وضعیت موجودی: موجود در انبار
SKU: 5029

بررسی کلی

آموزش کامل ویری که از محبوب ترین پلاگین های رندر در برنامه های مدلسازی سه بعدی است می توانید به رندرگیری در محیط ۳دی مکس بپردازید. به فرایند تولید تصویر از یک صحنهٔ مجازی به منظور نمایش برروی صفحهٔ نمایشگر، رندرینگ می‌گویند که توسط نرم‌افزار انجام می‌شود و آخرین مرحله در تولید پویانمایی رایانه‌ای محسوب می شود.

17,500تومان

سنجش

آموزش کامل ویری که از محبوب ترین پلاگین های رندر در برنامه های مدلسازی سه بعدی است می توانید به رندرگیری در محیط ۳دی مکس بپردازید. به فرایند تولید تصویر از یک صحنهٔ مجازی به منظور نمایش برروی صفحهٔ نمایشگر، رندرینگ می‌گویند که توسط نرم‌افزار انجام می‌شود و آخرین مرحله در تولید پویانمایی رایانه‌ای محسوب می شود.

فهرست مطالب آموزش کامل ویری برای رندرگیری در ۳دی مکس :

فصل اول: آشنایی با مفاهیم گرافیک

  1. آشنایی با گرافیک رایانه ای
  2. رندرینگ دستی چیست؟
  3. رندرینگ و گرافیک رایانه ای
  4. آشنایی با رندرینگ واقع گرایانه
  5. نگاره سازی برداری مقیاس پذیر چیست؟
  6. آشنایی با روش های سافت استودیور رندرینگ
  7. آشنایی با Vray

فصل دوم: آشنایی با تنظیمات ساده و اصلی V-ray

  1. فعال کردن پلاگین Vray در ۳D Max
  2. تنظیمات گاما در Vray و ۳D Max
  3. قاب تصویر Vray یا Vray frame buffer
  4. آشنایی با پارامترهای VFB
  5. آشنایی با نوار ابزار VFB
  6. آشنایی با تنظیمات Vray Global Switch
  7. آشنایی با تنظیمات Image Sampler Antialising
  8. آشنایی با color mapping یا نقش دهی رنگ
  9. آشنایی با پارامترهای ناحیه Vray Default Displacement
  10. آشنایی با دستور اصلاحی Vray Displacement mod
  11. آشنایی با رول اوت Vray system

فصل سوم: انتخاب موتور رندر و نورپردازی غیر مستقیم (Indirect Illumination(GI

  1. نگاهی به نورپردازی غیر مستقیم
  2. پارامترهای GI
  3. موتور رندر Brute Force
  4. موتور رندر Irradiance map
  5. آشنایی با پارامترهای Irradiance map
  6. آشنایی با پارامترهای Options،Detail enhaneement، Advanced options در IM
  7. آشنایی با پارامترهای Mode،on render end در IM
  8. انواع کاربرد موتور رندرگیری Irradiance map
  9. نورپردازی غیرمستقیم به روش (Photon map (pm
  10. آشنایی با پارامترهای Photon map
  11. نورپردازی غیرمستقیم به روش Lightcache و آشنایی با پارامترهای محاسباتی (LC)
  12. آشنایی با پارامترهای نهایی، on render end, mode
  13. انواع کاربرد LC
  14. مقایسه روشهای مختلف رندرگیری

فصل چهارم: نورپردازی در V-ray Vray environment

  1. تنظیمات GI Environment(sky Light) override
  2. تنظیمات Reflection/Refraction environment override
  3. ساخت مه با Vray Environment fog
  4. منابع نوری و انواع سایه در ۳D Max
  5. منابع نوری Vray
  6. انواع منابع نوری در Vray
  7. پارامترهای Vray Light- Mesh Light Options، Doue- Vray Shadow map، Vray shadow
  8. نور Vray Ambient light و جسم کمکی Light Meter- Vray sun, Vray IES
  9. آشنایی با Vray Sky و نور مستقیم Daylight
  10. آماده سازی یک صحنه برای سیستم Vray و Doy light

فصل پنجم: متریال Vray Mtl و آشنایی با قسمت Basic parameters

  1. آشنایی با ناحیه Reflection در قسمت Basic Parameters
  2. آشنایی با پارامترهای ناحیه Refraction و ناحیه Translucency
  3. آشنایی با پارامترهای ناحیه BRDF
  4. آشنایی با پارامترهای ناحیه options و ناحیه های Refract/Reflect interpolation
  5. نمونه هایی از Vray MH – Vray light MH و Vray MH wrapper
  6. آشنایی با مواد Vray Blended MH، Vray 2sided MH
  7. آشنایی با ماده های Vray Simbiont MH Vray override، Vray fastsss
  8. نقش Vray map
  9. نقش Vray Dirt
  10. نقش Vray Bmpfilter و نقش Vray Edge tex
  11. نقش Vray color و نقش Vray Complex
  12. جلوه ای از مواد در سیستم Vray

فصل ششم: آشنایی با تنظیمات دوربین در V-ray Camera

  1. انواع Camera
  2. Depth of field (عمق میدان)
  3. ناحیه مستطیلی Motion blur- Vray Physical camera
  4. قسمت Basic Rarameters
  5. Bokeh Effects , Sampling , Distorrion,Miscellanous
  6. دوربین Vray sterio rig
  7. جسم کمکی Vray Sterio scopic
  8. آشنایی با تنظیمات دوربین Vray

فصل هفتم: کاربرد Plug-in های هندسی در V-ray

  1. آشنایی با پنجره Vray mesh export و جسم هندسی Proxy
  2. Vray Plane
  3. Vray Toon
  4. Vray Sphere Fade
  5. Vray RT و عناصر رندر

فصل هشتم: سیستم محاسبه Caustiics

  1. Vray light properties
  2. Vray Object properties
  3. Vray Caustics
  4. تولید Caustic برای ماده های شیشه ای
  5. ایجاد ماده شیشه ای (۱)
  6. ایجاد ماده شیشه ای(۲)

فصل نهم: صحنه های داخلی در V-ray

  1. رندر از یک صحنه داخلی
  2. نورپردازی و تنظیمات رندر یک صحنه داخلی
  3. شبیه سازی غروب در یک فضای داخلی
  4. رندر سریع از صحنه داخلی
  5. حرکت دوربین در فضای داخلی توسط Vray

فصل دهم: تصاویر HORI و کاربردهای Vray تصاویر HORI

  1. Vray HORI
  2. استفاده از HORI
  3. خلق یک صحنه طبیعی با استفاده از HORI
  4. رندر کردن نماهای مختلف یک صحنه ثابت
  5. تنظیم صحنه های داخلی و خارجی توسط Vray
  6. خروجی شب صحنه خارجی با موتور Vray

آموزش کامل ویری در قالب ۲ دی وی دی همراه با نرم افزار V-RAY و آموزش نصب و فعالسازی آن با فایل پروژه های آموزش داده شده در این پکیج در اختیاران قرار داده می شود.

آموزش کامل ویری با کد شناسایی ۰۳۸۰۲۹-۱۳۳۹۴-۸ در وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی به ثبت رسیده است.

نمونه ای از آموزش کامل ویری

اطلاعات اضافی

محتویات بسته

2DVD

نام فارسی

آموزش وی ری

نام لاتین

V-Ray

شناسه وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی

8-13394-038029

زمان آموزش

17 ساعت

مخاطب

دانشجویان و مهندسین معماری و شهرسازی و گرافیک

تاریخ تولید

94/11/24

تولیدکننده

شرکت آریان افزار رایان داتیس

ناشر

موسسه فرهنگی پایا نرم افزارگستر مهرگان

نظرات

هنوز هیچ نظری نوشته نشده است.

اولین کسی باشید که نظرتان را می نویسید “آموزش کامل ویری برای رندرگیری در ۳دی مکس”