آموزش ۳D MAX در معماری خارجی به صورت کاربردی

وضعیت موجودی: موجود در انبار
SKU: 7014

بررسی کلی

از طریق آموزش ۳D MAX در معماری خارجی می توانید به طراحی داخلی، طراحی دکور، طراحی کابینت و … با استفاده از این نرم افزار بپردازید. تری دی مکس در معماری در زمینه ی طراحی نما، طراحی داخلی ، طراحی کابینت و طراحی دکور و … یکی از مطرح ترین نرم افزارها می باشد و درتبدیل پلانهای ساده به شکل سه بعدی، نورپردازی و رندرینگ استفاده میشود.

۲۸۰۰۰تومان

از طریق آموزش ۳D MAX در معماری خارجی می توانید به طراحی داخلی، طراحی دکور، طراحی کابینت و … با استفاده از این نرم افزار بپردازید. تری دی مکس در معماری در زمینه ی طراحی نما، طراحی داخلی ، طراحی کابینت و طراحی دکور و … یکی از مطرح ترین نرم افزارها می باشد و درتبدیل پلانهای ساده به شکل سه بعدی، نورپردازی و رندرینگ استفاده میشود.

فهرست آموزش ۳D MAX در معماری خارجی به صورت کاربردی :

فصل اول: آشنایی با مفاهیم اولیه معماری خارجی

  1. ​آشنایی با ۳dmax در معماری خارجی
  2. قابلیت های ۳dmax
  3. بررسی منابع نوری
  4. آشنایی با اصول معماری خارجی
  5. بررسی مدلسازی

فصل دوم: آشنایی با تری دی مکس

  1. ​بررسی منوی file ، edit و group
  2. آشنایی با مدلسازی بخش اول
  3. آشنایی با مدل رنگ
  4. آشنایی با مدلسازی بخش دوم
  5. بررسی نوار ابزار
  6. ساخت اشیاء معماری بخش اول
  7. ساخت اشیاء معماری بخش دوم
  8. ایجاد سیستم ring array , day light و sun light
  9. آشنایی با mesh
  10. آشنایی با editable mesh بخش اول
  11. آشنایی با editable mesh بخش دوم
  12. بررسی تغییر دهنده ها

فصل سوم: کار با اجسام

  1. ​بررسی پنل hierarchy
  2. بررسی پنل motion , display
  3. بررسی پنل utilities
  4. آشنایی با view port
  5. کار با view port
  6. تغییرات نما ها در داخل یک view port
  7. روشهای انتخاب موضوعات
  8. استفاده از کادر شناور نمایش
  9. بررسی لایه ها
  10. انتقال و جابجایی موضوعات

فصل چهارم: ارتباط بین اتوکد و تری دی مکس

  1. ​وارد کردن فایل autocad به ۳dmax
  2. وارد سازی طرح اتوکد به روش link autocad و import
  3. آشنایی با autocad import option
  4. واردسازی طرح autocad به روش manage link بخش اول
  5. واردسازی طرح autocad به روش manage link بخش دوم

فصل پنجم: اصول مدلسازی در معماری خارجی

  1. ​بررسی اشکال
  2. بررسی لیست و منحنی ها interpolation
  3. ویرایش اشکال دوبعدی بتفاده از edit spline
  4. بررسی لیست سلکشن از اصلاحگر edit spline
  5. آشنایی با text
  6. اشکال دوبعدی توسعه یافته

فصل ششم: تغییر دهنده ها و موضوعات ترکیبی

  1. ​تغییر دهنده bevel و extrude
  2. تغییر دهنده sweep و cap holes
  3. بررسی پارامترهای تغییر دهنده sweep
  4. تغییر دهنده turbo smooth و optimize
  5. تغییر دهنده stl check , latch و displace
  6. آشنایی با scatter
  7. بررسی پارامترهای scatter
  8. بررسی terrain
  9. آشنایی با loft
  10. بررسی پارامترهای loft

فصل هفتم: مدلسازی درب و پنجره

  1. ​بررسی انواع درب ساختمان
  2. ایجاد درب و اختصاص ماده به آن
  3. متحرک سازی باز شدن درب ورودی و پارامترهای آن
  4. بررسی انواع پنجره
  5. اختصاص ماده به پنجره
  6. ساخت دستگیره رب

فصل هشتم: مدلسازی پله ، دیوار ، کف ، سقف ، درخت و نرده

  1. ​آشنایی با پله حلزونی و پارامترهای آن
  2. شکل و پلکان راست U ، شکل L آشنایی با پله
  3. مدلسازی دیوار
  4. مدلسازی دیوار منحنی
  5. ترسیم قوس عمودی دیوار
  6. ترسیم درب و پنجره در دیوار منحنی
  7. مدلسازی کف
  8. اضافه کردن سقف
  9. مدلسازی درخت
  10. مدلسازی نرده

فصل نهم: اصول مواد و نقوش در معماری خارجی

  1. استفاده از مواد
  2. اختصاص ماده به شیء
  3. ایجاد مواد ساده ، نقش دار ، سه بعدی
  4. حف کردن مواد و نقوش
  5. بررسی کتابخانه مواد
  6. کرکره های shader basic parameters و blinn basic parameters
  7. کرکره های extended parameters و super sampling
  8. کرکره maps
  9. bitmap , gradiant , noise
  10. smoke u waves , falloff
  11. بررسی مواد معماری خارجی

فصل دهم: نورپردازی در تری دی مکس

  1. انواع نور
  2. ایجاد نور
  3. بررسی پارامترهای نور
  4. استفاده از سایه
  5. شبیه سازی سایه ها
  6. آشنایی با شدت ، رنگ و رقیق شدگی نور
  7. کدهای رنگی منابع
  8. شبیه سازی نور خورشید
  9. کرکره های advanced effects و shadow parameters
  10. کرکره های directional و spotlight

فصل یازدهم: دوربین ها

  1. ​آشنایی و ایجاد دوربین ها
  2. استفاده از دوربین ها
  3. بررسی دید دوربین
  4. متحرک سازی دوربین ها
  5. متحرک سازی نور

فصل دوازدهم: اصول رندرینگ

  1. بررسی کادر render setup
  2. رندر یک تصویر
  3. رندر یک انیمیشن
  4. قرار دادن تصویر برای پس زمینه
  5. افزایش سرعت رندر

فصل سیزدهم: پلاگین وی ری در تری دی مکس

  1. ​فعال کردن پلاگین وی ری
  2. تنظیمات v-ray
  3. تنظیمات پنجره render setup
  4. بررسی لیست frame buffer
  5. بررسی لیست global switches
  6. بررسی لیست های image sampler , adaptive image sampler و global DMC
  7. بررسی لیست global illumination
  8. بررسی لیست irradiance map
  9. بررسی لیست light cache
  10. بررسی لیست brute force
  11. بررسی لیست global photon map
  12. بررسی لیست caustics

فصل چهاردهم: نورپردازی و رندرسازی با موتور وی ری

  1. منبع نور vray sun
  2. منبع نور day light
  3. نورپردازی روزهنگام
  4. مدلسازی نور مهتاب
  5. میرایی نور عبوری از جسم
  6. تمرینات عملی

فصل پانزدهم: مدلسازی خانه

  1. ​ایجاد پلان و دیوارها
  2. ایجاد سقف شیروانی
  3. اضافه کردن درب و پنجره
  4. ایجاد دودکش

فصل شانزدهم: سازه های تزیینی

  1. ​ایجاد دیوار شمشادی یا پرچین
  2. مدلسازی آلاچیق
  3. مدلسازی چراغ باغ
  4. مدلسازی باغ
  5. اضافه کردن دوچرخه به صحنه
  6. ترسیم چمن به روش vray fur
  7. ترسیم چمن به روش hair and fur

آموزش ۳D MAX در معماری خارجی به صورت کاربردی در قالب ۱ دی وی دی به آموزش نور پردازی صحنه های خارجی و رندرینگ با موتور vray پرداخته و همراه با تمرینات عملی ارائه می گردد.

آموزش ۳D MAX در معماری خارجی به صورت کاربردی با کد شناسایی ۰۵۶۷۲۰-۱۳۳۹۴-۸ در وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی به ثبت رسیده است.

اطلاعات اضافی

محتویات بسته

1DVD

نام فارسی

کاربرد تری دی مکس در معماری خارجی

نام لاتین

exterior architecture

شناسه وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی

8-13394-056720

زمان آموزش

14 ساعت

مخاطب

دانشجویان و مهندسین معماری

تولیدکننده

شرکت آریان افزار رایان داتیس

ناشر

موسسه پایا نرم افزارگستر مهرگان

نظرات

هنوز هیچ نظری نوشته نشده است.

اولین کسی باشید که نظرتان را می نویسید “آموزش ۳D MAX در معماری خارجی به صورت کاربردی”